学习Java的第二天,变量和数据类型

变量和数据类型

一、为什么要使用变量

程序来源于生活,用于解决生活中的问题。在生活中比如想去存储班级中所有的学生姓名到计算机中,那么就需要在计算机内存中开辟空间,用于数据的存储。那开辟的这个空间,就称为变量;

二、什么是变量

计算机存储数据的最小单元;

变量包含:变量类型,变量名,变量值;

但是当我们需要使用变量时,如何快速找到变量,这就需要通过变量名来实现。如何理解变量类型,变量名,变量值三者的关系

当我们外出旅行需要办理酒店入住时,首先肯定会告知工作人员我们需要什么类型答房间,大床房,双人房,单人房,家庭房等,再告知工作人员我们入住人的名字,接着工作人员为我们提供房间号码,最后成功办理入住。

上文中提到的房间型号对应变量类型,房间号对应变量名,入住人的名字和人数对应变量值,故此当我们要去酒店寻找朋友时,只需要知道房间号即可找到人,同理我们想要知道我们的变量值,只需要变量名即可。

三、变量的命名规则

总结语:字、下、美、人、数、骆驼有意义

变量首字母只能是,字母,下划线,美元符号,人民币符号

第二个字母可以是字母,下划线,美元符号,人民币符号,数字

当一个变量名命名由多个单词组成时要根据驼峰规则,比如myFristName

变量名要有意思,不能用关键字如public或class

四、变量可以在哪使用,如何使用?

1、在哪使用?

凡是需要向计算机内存中存储数据的情况,都可以声明变量。

2、如何使用?

方法一:

第一步:声明变量(相当于以指定的数据类型到内存中申请空间) 变量类型+变量名

int age;

第二步:对变量进行赋值

age = 100;

方法二:

两步合二为一:

声明+赋值:

int age = 100;

以上两种方法没有优劣之分,根据使用场景选择即可。

五、常用的数据类型

1、常用的基本数据类型有:

int(整型)、short(短整型)、long(长整型)、double(双精度浮点型)、float(单精度浮点型)、char(字符)、byte(字节)、boolean(布尔型)

2、如何分类呢?

在这里插入图片描述

六、常量

1、常量的定义

在生活中有一些值是固定后就不会再变化的,比如数学中求圆的面积的PI。或者求指数时的e。这些值都是固定不变的,在程序中如何定义这样的不变的值?即在运行过程中不被改变的量。

2、常量定义的语法

如下:

final 数据类型  常量名 = 常量值;

3、推荐做法:

①、常量名通常大写。
②、不同字符使用下划线分隔。
③、只能被赋值一次 ,通常定义是即对其初始化。

④、常量必须用final来修饰

final int NUM=10;
final 是常量定义的固定单词,固定跟在数据类型的前面

例如:

final double PI = 3.14;

int r = 2;

double mianJi = PI*r*r;

七、Scanner的用法

scanner的使用,可以接收用户键盘输入的值,使数据灵活起来

使用方法:

第一步、导入Scanner类
import Java.util.*;
第二步、创建Scanner对象
Scanner input = new Scanner(System.in);
第三步、获取键盘输入的数据
int noe = input.nextint();

import java.util.Scanner;
public class Test02 {
    public static void main(String[] args){
        Scanner inout= new Scanner(System.in);
        System.out.print("请输入您的卡号:");
        int cardNo = inout.nextInt();
        System.out.println("您的姓名是:"+cardNo);
    }
}

八、常用运算符

1、算术运算符

+、-、*、/、%、++、–

注:

  1. /取整数,%取余数

2)++相当于自增1;–相当于自减1

3)i+=2; 相当于每次自增2;i = i+2;

int num1 = 5
int num2 = 2
num1/num2=2(除法中的商)
num1%num2=1(除法中的余数)
++num1=6(自加:在自身的基础上加1) 
--num2=1(自减:在自身的基础上减10)

++或–在前,先自加或自减,在使用
++或–在后,使用,再进行自加或自减

2、复合算术运算符

*+= 、-=、 = 、 /=、 %=

int num3= 5;
num3 += 2;

该代码的运行结果为:num3=7

其余同理

3、赋值运算符

=

1)、+号如果两边有一边是字符串,那么+号就相当于字符串的拼接;

2)、如果+号两边都是数字,相当于求和;

3)、=号在数学中表示的是判断是否相等,而在程序中,属于赋值运算符,是将=号右边的值赋给左边的变量;

public static void main(String[] args) {
        int a = 9;
        int b = 8;
        int temp = 0;
        System.out.println("交换前的两数为:" + "a=" + a + ",b=" + b);
        temp = a;
        a = b;
        b = temp;
        System.out.println("交换前的两数为:" + "a=" + a + ",b=" + b);

    }

4、关系运算符

>、<、>=、<=、!=、==

== 含义:等于 判断: 5==6 结果:false
!= 含义:不等于 判断:5!=6 结果: true

< >= <= 的优先级大于 ==和!=
关系表达式的结果为布尔值
< >= <=只支持数值类型的数据比较

5、逻辑运算符

&& 与 || 或 !非

优先级顺序:!>&&>||

&& 与 规则 :两个操作都是true 结果才是true

|| 或 规则 :两个操作一个是true 结果才是true

!非 规则 :操作数为true ,结果为false

6、条件运算符(三目(元)表达式)

格式:条件?表达式1:表达式2

先判断条件,表达式1 如果是true,输出表达式1,如果是false,输出表达式2

int min ;
min = 5<7?5:7;
sYstem.out.println(min);  ///min= 5
min = 10<7?10:7;
sYstem.out.println(min); ///min = 7
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