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原创 编译4.0源码时会遇到java虚拟机堆内存不够的问题

报的错误是类似于这种的:UNEXPECTED TOP-LEVEL ERROR:java.lang.AssertionError at com.android.dx.dex.code.OutputFinisher.findExpandedOpcodeForInsn(OutputFinisher.java:525) at com.android.dx.

2012-07-18 13:18:01 4049

原创 在Activity中为什么要用managedQuery()

刚开始接触android的时候,每次用数据库都会犹豫使用哪种方式,一种是getContentResolver().query(...),另一种是managedQuery(...),后来习惯了使用前一种,后一种就被我遗忘了,但是在实际做项目时,有时数据库经常会报cursor not close的warning,有的cursor你可以手动关闭,但是有一些就不可以了,比如当前是个listActivity

2011-10-21 15:01:09 11890

原创 packageManager 获取package信息

简单整理一下packageManager的几个获取包信息的方法。下面的都是自己试验出来的   /** * 获取本机中所有在AndroidManefest.xml中定义过的Activity的所有信息,包括permission,theme,name等等 * 只要是在AndroidManefest.xml中的标签中能填写的属性,这里就可以获取。由ActivityInfo的源码得知

2011-04-20 15:39:00 1730

转载 自定义视图中使用自定义变量

<br /><br />在编写Android自定义按钮示例基础上,如果要指定字体大小产生这样的效果:<br /><br />其实是不需要自定义变量的,可以直接使用TextView的配置属性:<br /><com.easymorse.textbutton.TextButton <br />    android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" <br />    android:layout_weight="1" a

2011-03-09 11:15:00 1772

原创 在屏幕旋转时屏蔽应用重启

<br /> <br /> <br />在manifest.xml中对应的activity中加上 android:configChanges="keyboardHidden|orientation"<br /> <br />以前只知道这个属性能屏蔽屏幕旋转时的activity重启,后来知道了,这个属性还能屏蔽当手机实体的键盘滑出或滑入时的activity重启

2011-02-18 17:29:00 698

原创 如何获取res里面文件的全名

<br />getResources().getString(R.drawable.xxx);<br /> <br /> <br />这样可以获取到这个文件的全路径,包括文件全名<br /> <br /> <br />getResources().getResourceEntryName(R.drawable.xxx);<br /> <br />这样可以获取“xxx”<br /> 

2011-02-17 14:47:00 1093

原创 深入了解Android

这篇文章介绍了整个android的大架构,对于从整体上来把握android能起到不可思议的作用,可以经常看看http://www.itpub.net/thread-1348954-1-1.html

2011-01-18 17:10:00 578

原创 AlertDialog各种变化

<br />1. 对话框的位置,不再拘泥于显示在屏幕中央位置。<br />2. 对话框可以透明显示<br />3. 文字可以带颜色,还有标题可以加多个图片<br /> <br /> <br /> <br /> <br />http://dev.10086.cn/cmdn/wiki/index.php?doc-view-3861.html

2011-01-11 19:59:00 778

转载 Java 2 垃圾收集机制,关于WeakReference等几种引用方式的阐述

当在 Java 2 平台中首次引入 java.lang.ref 包(其中包含 SoftReference 、 WeakReference 和 PhantomReference类)时,它的实用性显然被过分夸大了。它包含的类可能是有用的,但这些类具有的某些局限性会使它们显得不是很有吸引力,而且其应用程序也将特别局限于解决一类特定的问题。引用类的主要功能就是能够引用仍可以被垃圾收集器回收的对象。在引入引用类之前,我们只能使用强引用(strong reference)。举例来说,下面一行代码显示的就是强引用 obj

2010-12-29 15:27:00 950

原创 activity 中的 onSaveInstanceState方法的调用时机

<br /><br />onSaveInstanceState方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:<br /><br />1、当用户按下HOME键时。<br />这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则<br /><br />2、长按HOME键,选择运行其他的程序时。<br /><br />3、按下电源按键(关闭屏幕显

2010-12-21 15:42:00 13992 8

转载 android:persistentDrawingCache 的含义

<br />英文:<br />    Defines the persistence of the drawing cache. The drawing cache might be enabled by a ViewGroup for all its children in specific situations (for instance during a scrolling.) This property lets you persist the cache in memory after its i

2010-12-18 15:16:00 10835

vim 经典教程 (vi and vim)

国外原版教程,学习vim非常经典,凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数

2010-12-03

手机顶尖游戏制作全揭密

对3D Moto racer 开发的大致介绍

2010-04-22

基于C++游戏编程指南

由于游戏对速度的要求较高,过去我们一般使用C语言,因为用它编制的程序不仅执行速度快,还可以充分地使用硬件的各种资源。而现在(不过也是n年前的事了)有了C++语言,它是对C语言的重大改进。C++语言的最大特点是提供了“类” ,成为了“面向对象”的语言。

2010-04-22

More Effective C++

35 New Ways to Improve Your Programs and Design 改善程序设计方法与设计思维的35个新方法

2010-02-22

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