[STL] map

[STL] map

属性

  • 声明形式
map<Key, Data, Compare, Alloc>
//第三个是比较函数,第四个是分配器。
  • 头文件
#include<map>
  • 迭代
for(map<string, int>::iterator p = f.begin(); p != f.end(); p ++)
    cout << p -> first << '=' << p -> second << endl;

map内置元素是pair类型。

  • 比较运算符
    对于 STL 中的 map,我们经常使用时,key_type 经常是基本类型,因此编译器自带比较函数可以比较元素大小,从而建立红黑树,从map的头开始顺序地读取数据,其数据的顺序将不同于你插入时候的顺序。
    比如<string, int> f 依次输入如下关系并插入
a 5
e 1
c 3
d 2
b 2

最后迭代的顺序会是

a=5
b=2
c=3
d=2
e=1

定义并赋值

  • 构造函数
map<string, int> s;//普通定义
map<string, int> p(s);//拷贝s中的关系
map<string, int> p(s.begin(), s.end()) //区间构造函数
  • 插入关系

数组插入

s["hello"] = 7;

insert函数

s.insert(make_pair("hello", 7));
s.insert(map<string, int>::value_type("hello", 7));

数组插入比较慢。

查询

  • 下标查询
printf("%d", s["hello"]);

如果没有对应的键值会返回一个默认键。(int为0,string为空字符串)

  • find函数
map<string, int>::iterator q = s.find("hello");
if(q == s.end())printf("NONE");
else cout << s -> first << '=' << s -> second << endl;

删除

  • erase函数
s.erase(s.begin());//删除单个关系
s.erase(s.begin(), s.end());//删除区间内的关系
s.erase("hello");//删除单个关系
  • clear函数
s.clear() = s.erase(s.begin(), s.end());

其他函数

  • begin()
    头部迭代器
  • end()
    尾部迭代器
  • empty()
    为空返回真
  • key_comp()
    返回key键值的比较函数
  • swap()
    交换两个map
  • max_size()
    返回可以容纳的最大元素个数
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