UCGUI学习之路(1)前言

    UCGUI是一种嵌入式应用中的图形支持系统.它设计用于为任何使用LCD图形显示的应用提供高效的独立于处理器及CD控制器的图形用户接口,它适用单任务或是多任务系统环境,并适用于任意 LCD 控制器和 CPU 下任何尺寸的真实显示或虚拟显示.之所以支持所有LCD屏,就是只需要依赖具体LCD屏的三个基础函数(底层初始化函数,画点函数,读点函数),UCGUI其他函数则是在此基础上开发出来的。

    它的设计架构是模块化的, 由不同的模块中的不同层组成, 由一个LCD驱动层来包含所有对 LCD 的具体图形操作,UCGUI可以在任何的 CPU 上运行, 因为它是100%的标准 C代码编写的.
    UCGUI
能够适应大多数的使用黑白或彩色 LCD的应用, 它提供非常好的允许处理灰度
的颜色管理 . 还提供一个可扩展的 2D 图形库及占用极少 RAM 的窗口管理体系 .
    其实UCGUI的核心代码并不是Micrium公司开发的,而是Segger公司为Micrium公司定制的图形软件库,当然也是基于Segger公司的emwin图形软件库开发的。所有说uC/GUI其实是emwin的一版精简版。
   UCGUI和 STemWin 都是 Segger 公司的 emWin 产品,而且它们的版本编号是统一的, 在选择的时候,虽然功能上没有区别,但因为版权付费问题,在实际使用时就需要根据自己的平台来选择。如果我们使用的是 STM32 开发平台,自然我们选择的是STemWin;如果我们使用的是NXP的平台,我们就是用为NXP定制的emwim。
    UCGUI,STemWin,emwim三者只要会一个,其它的道理都是一样的。

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UCGUI是一款嵌入式图形用户界面(GUI)软件库,用于在嵌入式系统上实现图形化的用户界面。而makefile是一种用于自动化构建软件项目的脚本文件,通过编写makefile可以指定编译器和编译选项,进行源代码的编译、链接和生成可执行文件。 在使用UCGUI时,通常需要配置相应的makefile文件来进行项目的构建。makefile文件中包含了完成编译和链接的命令和相关编译选项。 对于UCGUI来说,使用makefile的主要目的是为了确保项目的编译和链接过程能够顺利进行,同时能够根据具体的需求进行灵活的配置。 在UCGUI的makefile中,往往会涉及到以下几个方面的配置: 1. 指定编译器和其相关选项:通过在makefile中设置相关的环境变量来指定使用的编译器和其对应的编译选项,以确保编译器能够正确地找到和编译UCGUI的源代码。 2. 指定源代码和库文件的路径:通过在makefile中设置相关的变量来指定UCGUI的源代码和库文件所在的路径,以供编译器在编译和链接过程中正确地引用和链接。 3. 生成可执行文件:通过在makefile中设置相关的命令和规则来告诉make工具如何编译和链接UCGUI的源代码,最终生成可执行文件或者库文件。 总之,UCGUI的makefile配置主要是为了确保在嵌入式系统上能够正确地编译和链接UCGUI的源代码,生成可以在设备上运行的可执行文件或库文件。使用makefile可以提高项目的可维护性和可重复性,并且可以根据不同的需求进行灵活的配置。

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