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转载 Android SDK版本号与API Level 的对应关系
原文:https://blog.csdn.net/qiaoquan3/article/details/70185550Android SDK版本号 与 API Level 对应关系新接触Android开发,多次遇到SDK版本与API LEVEL的对应关系,就进行了一下总结,以备后续查看。API是开发用的,所以API LEVEL可以认为是内部的;而SDK的版本提供了新特性给用户,是外部可见的。可以查...
2018-07-09 11:57:17 315
转载 EditBox 编辑框
原文: https://blog.csdn.net/zcp1216/article/details/40345045EditBox 编辑框用法以及常用接口:[cpp] view plain copylocal img = cc.Scale9Sprite:create("image/testimg2.png") local img2 = cc.Scale9Sprite:create("image/...
2018-04-10 21:16:01 1954
转载 ios报ASSERT FAILED ON LUA EXECUTE: key not found : <integer/real>的问题
原文 :http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=282012原因是plist文件带有bom头解决方案有2种1.去掉所有plist文件的bom头2.CCFileUtils.cpp里面的DictMaker类,有一个变量 _state,这个变量没有初始化,在构造函数里将其初始化成SAX_NONE。
2017-07-14 14:47:42 1395
转载 xcrun: error: unable to find utility "PackageApplication", not a developer tool or in PATH
原文:http://blog.csdn.net/itiapp_home/article/details/70241011Xcode升级到8.3后 用命令进行打包 提示下面这个错误xcrun: error: unable to find utility "PackageApplication", not a developer tool or in PATH后面根
2017-04-19 17:01:34 2279
转载 制作Mac系统启动U盘
原文:http://blog.csdn.net/zszeng/article/details/49585965大家都知道小白制作启动盘都用Disk Maker X, 最新出了mac10.11 正式版流出来, 从网上下载下来, 也准备制作一个mac10.11启动盘, 然而问题就这么不断的发生了首先我的Disk Maker X版本低, 提示我升级到5.0.1, 一下子支持
2017-03-20 11:51:56 1248
转载 Android之SDK、NDK、JNI和so文件
原文:http://www.cnblogs.com/LoongEmbedded/p/5298394.htmlAndroid之SDK、NDK、JNI和so文件 1. SDK Android SDK(AndroidSoftware Development Kit),即Android软件开发工具包,Android的SDK基于Java实现
2017-02-07 16:25:07 393
转载 tcp/ip ,udp,http,socket
网络由下往上分为 物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。 通过初步的了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层, 三者从本质上来说没有可比性, socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。 也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传
2016-06-15 10:53:08 297
原创 googleplay和appstore如何实现强更
googleplay和appstore均不支持强制更新,商店只有当前版本,强更的原理就是网址的跳转googleplay:https://play.google.com/store/apps/details?id={package}appstore:itms-apps://itunes.apple.com/app/id{appleid}检测更新方法:安卓:
2016-06-08 17:24:33 5863
转载 iOS应用崩溃日志揭秘
原文:http://blog.csdn.net/cuiweijie3/article/details/8778198/本文作者是 Soheil Moayedi Azarpour, 他是一名独立iOS开发者。作为一名应用开发者,你是否有过如下经历?为确保你的应用正确无误,在将其提交到应用商店之前,你必定进行了大量的测试工作。它在你的设备上也运行得很好,但是
2016-06-08 17:09:02 454
原创 Android NDK日志符号化 查找crash原因
例子:1. 每次发布后,保留 frameworks\runtime-src\proj.android\obj\local\armeabi\lib***.so 这个 so 是带调试信息的2. logcat 抓到宕机的文件保存为 a.txt3. ndk-stack -sym libcocos2dlua.so -dump a1.txt 可以查看宕机的数据*****
2016-06-08 17:05:33 1444
转载 IOS 内支付那点事
原文: http://www.360doc.com/content/14/1113/15/12282510_424834793.shtml1.IOS purchase 介绍所谓的IOS 内支付就是在应用中内嵌Store,在iOS APP 中使用Store Kit framework来实现In-App Purchase,Store Kit会连接App Store,代替应用
2016-06-08 16:17:57 3202
原创 苹果审核ipv6-only网络
Apple如何审核支持IPV6-Only?首先第一点:这里说的支持IPV6-Only网络,其实就是说让应用在 IPv6 DNS64/NAT64 网络环境下仍然能够正常运行。但是考虑到我 们目前的实际网络环境仍然是IPV4网络,所以应用需要能够同时保证IPV4和IPV6环境下的可用性。从这点来说,苹果不会去扫描IPV4 的专有API来拒绝审核通过,因为IPV4的API和IPV6的API调
2016-06-08 16:12:28 3704
转载 Sandbox沙盒账号支付,提示 无法连接到itunes store
原文:http://blog.csdn.net/imanapple/article/details/47174993沙盒账号测试支付,有时候会遇到无法支付,提示 无法连接到itunes商店。本文将介绍一下解决问题的方法,顺便也会整理一些沙盒账号的相关知识。1.沙盒账号怎么来的 2.如何使用沙盒账号 3.无法连接到itunes商店的解决———————-1.沙盒账号怎么
2016-06-08 16:03:35 8637
原创 计算证书keyhash sha1
计算kehash:keytool -exportcert -alias 'Nom Nom Eat' -keystore nomnom.jks |openssl sha1 -binary | openssl base64 计算sha1:keytool -exportcert -keystore path -list -v
2016-03-31 12:44:12 994
原创 googleplay踩过的坑
无法购买您要买的商品?1 保证VersionCode, 上传的包和你测试的包一致2 保证Payment List, google后台的单据名和你游戏中配置的一致3 保证Payment Key, google后台Key和你的Key一致4 保证Test User, 你在测试阶段可以正常支付你的游戏5 保证GooglePlay商店, 这个一般来说只要弹出支付是没问题的, 但是如果商店
2016-03-03 11:59:22 2356
原创 安卓应用内重启
Intent i = AppActivity.context_self.getBaseContext().getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(AppActivity.context_self.getBaseContext().getPackageName()); i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEA
2016-02-17 18:18:41 433
转载 google商店打不开,闪退 google play服务已停止
有一天,我收到了微软帐号的安全邮件,告诉帐号登录异常,安装一个叫“Microsoft 帐号”的应用可以让帐号更安全; 这个应用需要在“google play”中安装,我下载安装了“google play”后,打开就提示“google play服务已停止”,从网上查了资料后找到了解决办法;工具/原料Android手机可用的WIFI
2016-01-14 19:22:32 8060
转载 抓包工具Fidder详解
原文:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/19806999怎么抓取Android中的app数据包?工欲行其事,必先利其器,上网google了一下,发现了一款神器:Fiddler,这个貌似是所有软件开发者必备神器呀!这款工具不仅可以抓取PC上开发web时候的数据包,而且可以抓取移动端(Android,Iphone,W
2016-01-13 19:38:10 809
转载 ShareSDK适配iOS 9系统
原文:http://www.bubuko.com/infodetail-1110267.html1、大部分社交平台接口不支持https协议。问题描述:在iOS9下,系统默认会拦截对http协议接口的访问,因此无法获取http协议接口的数据。对ShareSDK来说,具体表现可能是,无法授权、分享、获取用户信息等。还可能造成我们的编辑界面里传http之类的网络图片的
2015-11-17 16:14:37 468
转载 制作mac系统启动U盘
原文:http://blog.csdn.net/zszeng/article/details/49585965大家都知道小白制作启动盘都用Disk Maker X, 最新出了mac10.11 正式版流出来, 从网上下载下来, 也准备制作一个mac10.11启动盘, 然而问题就这么不断的发生了首先我的Disk Maker X版本低, 提示我升级到5.0.1, 一下子支持了10.11系
2015-11-02 15:29:37 866
转载 iOS9 HTTP 不能正常使用的解决办法
原文:http://segmentfault.com/a/1190000002933776今天升级Xcode 7.0 bata发现网络访问失败。输出错误信息The resource could not be loaded because the App Transport Security policy requires the use of a secure connection
2015-10-15 10:30:23 363
转载 mac下安装java
原文:http://www.macx.cn/thread-2144842-1-1.html因为并非所有用户都用得着 Java ,所以在默认状态下 OS X 不预装 Java , 如果你需要的话可以手动安装. 1. http://support.apple.com/kb/DL1572到苹果官网下载.http://support.apple.com/downloads/DL1572
2015-10-12 11:54:52 410
转载 获取ios设备型号
原文:http://blog.csdn.net/luoyeffcs/article/details/18610839 github下载地址(包含最新设备):https://github.com/fahrulazmi/UIDeviceHardware1.IOS 获取最新设备型号方法列表最新对照表:http://theiphonewiki.com/wiki/Models方法
2015-09-28 20:03:58 447
转载 IOS 屏幕尺寸、分辨率、点之间的相互关系
原文:http://blog.csdn.net/jiajiayouba/article/details/25554405iOS 设备现有的分辨率如下:iPhone/iPod Touch普通屏 320像素 x 480像素 iPhone 1、3G、3GS,iPod Touch 1、2、33:2 Retina 屏
2015-09-19 12:51:24 375
转载 iOS Provisioning Profile(Certificate)与Code Signing详解
转自:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42685597引言 关于开发证书配置(Certificates & Identifiers & Provisioning Profiles),相信做iOS开发的同学没少被折腾。对于一个iOS开发小白、半吊子(比如像我自己)抑或老兵,或多或少会有或曾有过以下不详、疑问、疑
2015-07-12 23:53:09 699
转载 手游运营基础知识大全
转自:http://www.gameres.com/msg_232505.html#rd?sukey=cbbc36a2500a2e6ca669bb6e2a6826d52304850eb5f4fc463e7340cb0c9aae29380d3cdc21432895fe4166914fe8d592在这几年与手游平台合作中,会听到游戏平台的商务和运营吐槽,某些SP的商务或渠道人员,过来就人事公关、送
2015-05-26 15:35:42 712
转载 The connection to adb is down, and a severe error has occured.
转自:http://www.apkbus.com/android-130174-1-1.html最近经常遇到下面的问题遇到问题描述:运行android程序控制台输出: [2013-07-23 17:28:06 - ] The connection to adb is down, and a severe error has occured. [2013-07-23
2015-05-21 14:20:45 366
原创 获取ios 安卓应用版本号
安卓:/** * 获取版本号 * @return 当前应用的版本号 */public String getVersion() { try { PackageManager manager = this.getPackageManager(); PackageInfo info = manager.getPackageInfo(this.getPa
2015-05-04 20:48:48 437
原创 安卓2个activity切换时中间出现黑屏
第一个activity放了启动图,第二个activity是游戏,使用第一个activity启动第二个activity出现了短暂的黑屏解决办法:第一个activity淡出 第二个activity淡入 Intent mainIntent = new Intent(SplashScreen.this, AppActivity.class); SplashScreen.this.start
2015-04-15 13:34:53 2509
转载 使用Image.xcassets设置ios启动图和图标
转自:http://www.cnblogs.com/meteoric_cry/p/4233449.html换了XCode6之后,发现以前写Icon-76.png这样很麻烦,就使用了Image.xcassets,公司所有测试机跑了一下,发现没什么问题。唯独有一台设置有问题,iphone5 ios6.0系统,游戏启动后黑屏。而且断点发现游戏获取的屏幕大小变为320x480了,实际应该是640x11
2015-04-15 13:32:03 2012
原创 Cocos2d-x使用Luajit将Lua脚本编译为bytecode,从而实现加密
使用luac可以讲lua为bytecode,但是cocos2dx环境下无法使用,cocos2dx使用的是luajit,lua原生编译出来的bytecode和luajit是不兼容的所以在cocos2dx需要使用luajit编译字节码 : luajit -b [脚本名] [编译后的脚本名] 原文地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid
2015-04-02 17:35:37 554
转载 Compiling and linking error when using NDK r10 to build cocos2d-x v3.2
转自:http://www.cocos2d-x.org/news/307By zhangxm Posted 8 months ago Comments 20NDK r10 has problem, refer to [this ticket](https://code.google.com/p/android/issues/detail?can=2&st
2015-03-26 14:00:25 697
转载 Flash 插件面板 DragonBonesDesignPanel 的绿色安装方法
原文地址:http://blog.csdn.net/mokt2001/article/details/39338363Flash安装插件的时候,需要Adobe Extension Manager ,但是安装Adobe Extension Manager 是一个很繁琐的过程,不一定成功,有时候还需要重新安装Flash,甚至这个Adobe Extension Manager 还不一定能用。所以
2015-03-17 14:21:54 911
原创 air文件打包成exe
1、先将你的AIR项目打包成AIR文件,打包时记得将installation栏中的Desktop 和 Extended Desktop选项选上2、将打包好的air文件(如sample.air)复制到FLEXSDK的BIN目录下;3、开始–运行—CMD—CD命令修改当前目录为FLEXSDK下的BIN目录;4、在CMD内输入:adt -package -target nativ
2015-03-06 17:59:08 1849
转载 游戏中播放不带皮肤的视频
游戏中需要播放视频,虽然Cocos2d-x3.2已经集成了视频功能,但是无法去掉皮肤下文为解决方案,分平台去实现视频的播放,转自:http://blog.csdn.net/tyxkzzf/article/details/39081045头注:Cocos2d-x3.2引擎已经集成了MP4播放功能了,本篇文章写于2.x版本)游戏需要播放mp4文件展示游戏背景,在网上搜了好久,I
2015-02-11 15:16:14 587
转载 TortoiseSVN中分支和合并
转自:http://blog.csdn.net/eggcalm/article/details/6606520使用svn几年了,一直对分支和合并敬而远之,一来是因为分支的管理不该我操心,二来即使涉及到分支的管理,也不敢贸然使用合并功能,生怕合并出了问题对团队造成不良影响,最主要的原因是,自己对分支的目的和合并的方法不甚了解,这才是硬伤。最近由于适配机型的需要(本人从事手
2015-01-30 23:08:53 529
转载 ios info.plist 详解
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_539ca2cc0100nap6.htmlplist文件,Property List 文件,一般都是xml文件格式,用于描述应用软件主要包括如下:关键字类型是否必须摘要CFBundleDevelopmentRegionStrin
2015-01-22 11:41:50 719
原创 lua sort排序
function comps(a,b) --先按id从大到小排序 如果id一样数量从大到小排序 if( a.id > b.id) then return true elseif(a.id == b.id) then return a.count>b.count else return false end
2015-01-16 12:21:14 5461
原创 android项目接入SDK切换回游戏黑屏
困扰了半个月的接入sdk返回游戏黑屏问题终于解决了 ,解决办法修改AndroidManifest.xml android:configChanges 例如:一般添加上边4个属性就可以解决绝大部分sdk返回游戏黑屏的问题下文为AndroidManifest.xml中android:configChanges的简介 程序在运行时,一些设备的配置可
2015-01-12 12:03:26 2864
转载 android之JNI开发步骤总结
转自:http://bbs.51cto.com/thread-948244-1.htmljni介绍:http://baike.baidu.com/link?url=0Amg7hW3jfnH2InHKy0S48QQkl2A2t_XKzjPLdhmzDM8cdOffT7PYbNa109WZV8txzVA3Tz5dgMrSWQGvCIrPa这几天一直在研究JNI的开发过程,顺便把NDK环境搭建一
2015-01-09 10:36:13 408
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