hiredis的同步模式和异步模式

1.什么是hiredis

Hiredis 是一个 C 语言编写的 Redis 客户端库,用于与 Redis 数据库进行交互。它提供了一个简洁而高效的接口,使开发人员可以方便地在自己的 C/C++ 项目中使用 Redis。
Hiredis 是一个开源项目,可从其官方 GitHub 仓库获取源代码,并在符合 BSD 许可证的条件下使用和分发。它被广泛应用于各种 C/C++ 项目中,特别是那些需要与 Redis 数据库进行快速、可靠和高性能交互的应用程序。

2.安装hiredis

centos中可以使用yum直接安装:
yum install hiredis-devel

或者直接从源码安装:

git clone https://github.com/redis/hiredis.git
cd hiredis/
make
make install

3.使用hiredis

使用同步的方式连接redis,只需要使用以下几个函数:

redisContext *redisConnect(const char *ip, int port);
void *redisCommand(redisContext *c, const char *format, ...);
void freeReplyObject(void *reply);

其中,发送指令的函数在使用上与printf类似,支持不定参数:

reply = redisCommand(context, "SET foo bar");
reply = redisCommand(context, "SET foo %s", value);
reply = redisCommand(context, "SET key:%s %s", myid, value);

同时也支持二进制的参数:
reply = redisCommand(context, "SET foo %b", value, (size_t) valuelen);
%b表示二进制,然后传入二进制value及其长度valuelen

可以封装成一个C++类:

// g++ hiredis.cpp -lhiredis
#include <hiredis/hiredis.h>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Redis 
{
public:
        Redis(const char * host, int port = 6379){
                c = redisConnect(host, port);
                if (c == NULL){
                        cout << "cannot allocate redis context" << endl;
                        return;
                }

                if (c->err){
                        cout << c->errstr << endl;
                        c = NULL;
                        return;
                }
        }

        ~Redis(){
                if (c){
                        redisFree(c);
                }
        }

        bool isConnect()
        {
                return c != NULL;
        }

        bool Set(const char * key, const char * value)
        {
                redisReply *reply = (redisReply*) redisCommand(c, "set %s %s", key, value);
                if (reply == NULL){
                        return false;
                }
                bool success = false;
                if (reply->type == REDIS_REPLY_STATUS){
                        cout << reply->str << endl;
                        success = true;
                } else if (reply->type == REDIS_REPLY_ERROR) {
                        cout << reply->str << endl;
                }

                freeReplyObject(reply);
                return success;
        }

        string Get(const char* key)
        {
                redisReply *reply = (redisReply*) redisCommand(c, "get %s", key);
                string value;
                if (reply == NULL){
                        return value;
                }
                if (reply->type == REDIS_REPLY_STRING){
                        value = reply->str;
                }else if (reply->type == REDIS_REPLY_ERROR){
                        cout << reply->str << endl;
                }
                freeReplyObject(reply);
                return value;
        }

        bool HSet(const char * key, const char * field, const char * value)
        {
                redisReply *reply = (redisReply*) redisCommand(c, "hset %s %s %s", key, field, value);
                if (reply == NULL){
                        return false;
                }
                bool success = false;
                if (reply->type == REDIS_REPLY_STATUS){
                        cout << reply->str << endl;
                        success = true;
                } else if (reply->type == REDIS_REPLY_ERROR) {
                    cout << reply->str << endl;
                }
                freeReplyObject(reply);
                return success;
        }

        string HGet(const char* key, const char * field)
        {
                redisReply *reply = (redisReply*) redisCommand(c, "hget %s %s", key, field);
                string value;
                if (reply == NULL){
                        return value;
                }
                if (reply->type == REDIS_REPLY_STRING){
                        value = reply->str;
                }else if (reply->type == REDIS_REPLY_ERROR){
                        cout << reply->str << endl;
                }
                freeReplyObject(reply);
                return value;
        }

private:
        redisContext *c;

};

int main(){
        Redis r("127.0.0.1", 6379);
        if (!r.isConnect()){
                return 0;
        }

        r.Set("id", "100");
        string value = r.Get("id");
        cout << value << endl;

        r.HSet("map", "1", "200");
        cout << r.HGet("map", "1") << endl;

        return 0;
}

4.hiredis的异步模式

使用hiredis的同步模式时,每一个请求都需要等待回应之后,才能进行下一个请求,时间消耗在IO等待上。为了提高效率,可以使用异步模式,同时发送多个请求,然后回调处理。

使用hiredis的异步模式,需要绑定一个事件适配器,常用的有libevent libuv等。
下面以libevent为例:

#include <iostream>
#include <signal.h>
#include <hiredis/async.h>
#include <hiredis/adapters/libevent.h>

struct event_base *eventBase = nullptr;

void signalHandler(int sig, short events, void *arg) {
    printf("Received signal %d, exiting...\n", sig);

    // 停止事件循环
    event_base_loopbreak(eventBase);
}

void commandCallback(redisAsyncContext* context, void* reply, void* data) {
    redisReply* r = reinterpret_cast<redisReply*>(reply);
    if (r == nullptr) {
        std::cout << "Command error: " << context->errstr << std::endl;
        return;
    }

    if (r->type == REDIS_REPLY_ERROR) {
        std::cout << "Command error: " << r->str << std::endl;
        return;
    }

    // 处理命令返回的结果
    std::cout << r->str << std::endl;

    // 这里不需要释放 reply 对象,hiredis的异步机制会自动释放
}

void connectCallback(const redisAsyncContext* context, int status) {
    if (status == REDIS_OK) {
        std::cout << "Connected to Redis" << std::endl;

        // 如果有密码,可以在这里验证
        // ...

        // 在连接成功后发送指令
        redisAsyncContext* asyncContext = const_cast<redisAsyncContext*>(context);
        redisAsyncCommand(asyncContext, commandCallback, nullptr, "SET mykey Hello");
        redisAsyncCommand(asyncContext, commandCallback, nullptr, "GET mykey");
    } else {
        std::cout << "Connection error" << std::endl;
    }
}

int main() {
    eventBase = event_base_new();
    redisAsyncContext* context = redisAsyncConnect("127.0.0.1", 6379);

    if (context->err) {
        std::cout << "Connection error: " << context->errstr << std::endl;
        return 1;
    }

    redisLibeventAttach(context, eventBase);
    redisAsyncSetConnectCallback(context, connectCallback);

    struct event * signalEvent = evsignal_new(eventBase, SIGINT, signalHandler, nullptr);;
    evsignal_add(signalEvent, nullptr);

    std::cout << "开始事件循环..." << std::endl;
    event_base_dispatch(eventBase);
    std::cout << "事件循环结束..." << std::endl;

    event_free(signalEvent);
    event_base_free(eventBase);
    redisAsyncDisconnect(context);

    return 0;
}
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### 回答1: 以下是Ubuntu 18.04安装NVIDIA显卡驱动的教程: 1. 打开终端,输入以下命令以添加NVIDIA PPA存储库: sudo add-apt-repository ppa:graphics-drivers/ppa 2. 更新软件包列表: sudo apt-get update 3. 安装NVIDIA显卡驱动: sudo apt-get install nvidia-driver-440 (请注意,这里的“440”是指驱动程序的版本号,您可以根据您的显卡型号和要求选择不同的版本号) 4. 安装完成后,重新启动计算机: sudo reboot 5. 检查驱动程序是否正确安装: nvidia-smi 如果您看到了NVIDIA显卡的详细信息,则表示驱动程序已正确安装。 希望这个教程能够帮助您成功安装NVIDIA显卡驱动程序。 ### 回答2: Ubuntu 18.04是一款非常流行的Linux发行版,但是在安装nvidia显卡驱动时可能会遇到一些困难。接下来,我将为大家介绍ubuntu18.04安装nvidia显卡驱动的详细步骤。 第一步:检查系统是否自带nvidia驱动。 在安装nvidia显卡驱动之前,我们需要检查系统是否已经自带了它。可以使用以下命令来检查: ``` lsmod | grep nvidia ``` 如果系统中已经有nvidia驱动,则会显示以下信息: ``` nvidia_uvm 985673 0 nvidia_drm 45056 8 nvidia_modeset 1114112 15 nvidia_drm nvidia 20257792 431 nvidia_uvm,nvidia_modeset drm_kms_helper 172032 2 nvidia_drm,i915 drm 401408 13 drm_kms_helper,nvidia_drm,i915 ``` 如果没有输出,说明系统中没有自带的nvidia驱动。 第二步:下载nvidia显卡驱动。 我们需要从nvidia官网下载适用于我们显卡的驱动。可以使用以下命令查看本机的显卡信息: ``` lspci -vnn | grep VGA -A 12 ``` 然后根据显卡型号在nvidia官网下载对应的驱动,比如说我们的显卡型号是GTX 1060,则可以到以下网址下载: ``` https://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=en-us ``` 第三步:安装nvidia显卡驱动。 1. 在安装nvidia驱动之前,我们需要先停止GUI界面,可以使用以下命令来停止: ``` sudo systemctl stop gdm ``` 2. 将下载的驱动复制到/home目录下,然后打开终端,使用以下命令将当前目录更改为/home目录: ``` cd ~ ``` 3. 使用以下命令将驱动文件修改为可执行文件: ``` chmod +x NVIDIA-Linux-x86_64-XXX.XX.run ``` 4. 运行以下命令安装驱动: ``` sudo ./NVIDIA-Linux-x86_64-XXX.XX.run ``` 注意:在安装驱动期间,将会提示你是否安装nvidia的DKMS驱动,这意味着如果更新内核则会自动重新编译模块。建议选择“是”。 5. 安装完成后,使用以下命令重启GUI界面: ``` sudo systemctl start gdm ``` 到此,ubuntu18.04安装nvidia显卡驱动的教程就介绍完了。希望对大家有所帮助。 ### 回答3: Ubuntu 18.04是一个广受欢迎的免费和开源的操作系统,可用于个人和企业计算机。对于拥有NVIDIA显卡的用户,安装正确的显卡驱动程序是非常重要的,这有助于显卡的稳定性和性能。以下是Ubuntu 18.04安装NVIDIA显卡驱动程序的教程。 第1步:检查NVIDIA驱动适用于您的显卡 在安装驱动程序之前,您需要确定正确的驱动程序版本适用于您的NVIDIA显卡。您可以在NVIDIA官方网站上找到相应的驱动程序。请注意,您需要知道您的显卡型号和操作系统位数(即32位或64位)。 第2步:更新Ubuntu 18.04 在安装NVIDIA显卡驱动程序之前,我们建议您先更新Ubuntu 18.04。这可以通过在终端中输入以下命令来完成: sudo apt update sudo apt upgrade 第3步:安装NVIDIA显卡驱动程序 要安装NVIDIA显卡驱动程序,请按照以下步骤操作: 1.打开“Software & Updates”(软件和更新)应用程序。 2.单击“Additional Drivers”(其他驱动程序)选项卡。 3.在这里,您将看到一个列表,其中包含可用的NVIDIA驱动程序版本。选择您想要的驱动程序版本并单击“Apply Changes”(应用更改)按钮。 4.驱动程序开始下载和安装。这可能需要一些时间。完成后,您需要重新启动计算机以使更改生效。 完成这些步骤后,您应该成功安装了NVIDIA显卡驱动程序。您可以通过在终端中输入以下命令来检查当前正在运行的驱动程序版本: nvidia-smi 希望这个教程对于想要在Ubuntu 18.04中安装NVIDIA显卡驱动程序的用户有所帮助。

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