C++程序变量在内存中的分配问题

转自:http://lxiongh.com/2014/04/23/cpp_for_intern/

C++程序变量在内存中的分配问题

  • 栈区(stack) 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构的栈。

  • 堆区(heap) 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由系统回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒类似于链表。

  • 全局区(静态区) 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相信的另一块区域,程序结束后由系统释放。

  • 文字常量区 常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放

  • 程序代码区 存放函数体的二进制代码。

 1 //main.cpp 
 2 int a = 0; //全局初始化区 
 3 char *p1; //全局未初始化区 
 4 main() 
 5 { 
 6   int b; //栈 
 7   char s[] = "abc"; //栈 
 8   char *p2; //栈 
 9   char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。 
10   static int c =0; // 全局(静态)初始化区 
11   p1 = (char *)malloc(10); 
12   p2 = (char *)malloc(20); 
13   //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 
14   strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 
15 }
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