C++类中成员变量的初始化总结

1. 普通的变量:     

一般不考虑啥效率的情况下可以在构造函数中进行赋值。考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行。

class CA 
{ 
public: 
    int data; 
public: 
    CA(); 
}; 
/*********/   
CA::CA():data(0) //……#1……初始化列表方式
{ 
   //data = 0;//……#1……赋值方式 12
}; 
2、static 静态变量:      
static变量属于类所有,而不属于类的对象,因此不管类被实例化了多少个对象,该变量都只有一个。在这种性质上理解,有点类似于全局变量的唯一性。

class Test 
{ 
public: 
    static int sum; 
public: 
    Test();  
}; 
int Test::sum=0;    //……#2……类外进行初始化 

3、const 常量变量:
const常量需要在声明的时候即初始化。因此需要在变量创建的时候进行初始化。一般采用在构造函数的初始化列表中进行。

 class Test 
 { 
 public: 
     const int max; 
 public: 
     Test(); 
 }; 
  
 Test::Test():max(100) 
{ 
} 
4、Reference 引用型变量:
引用型变量和const变量类似。需要在创建的时候即进行初始化。也是在初始化列表中进行。但需要注意用Reference类型。

class Test
{ 
public: 
    int it; 
    int& counter; 
public: 
Test(); 
}; 
 
Test::Test(): counter(&it) 
{ 
} 

总结起来,可以初始化的情况有如下四个地方:
1、在类的定义中进行的,只有const 且 static 且 integral 的变量。
2、在类的构造函数初始化列表中, 包括const对象和Reference对象。
3、在类的定义之外初始化的,包括static变量。因为它是属于类的唯一变量。
4、普通的变量可以在构造函数的内部,通过赋值方式进行。当然这样效率不高。


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