------c#学习
文章平均质量分 65
百川灌河
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
面向对象之多态
前言:面向对象的三大特性是:封装、继承、多态。通过三种方法把程序的耦合度降低,传统的印刷术和问题就在于所有的字都刻在同一版面上造成耦合度太高所致,活字印刷术的出现就是利用面向对象的思维克服了传统技术的缺陷。在代码工程中我们吸取几千年前老祖宗的智慧开始用设计模式使得程序更加的灵活,容易修改,并且容易复用。 接下来跟随小编去探索“多态”的奥秘吧~ “多态”用一句简单精炼的话描述是:通过继承实现的不原创 2016-08-08 16:45:06 · 510 阅读 · 11 评论 -
C#之数组
在VB当中我们学习了数组,现在C#中也学习了数组,那么我们来回忆一下数组: (1)数组是一组具有相同类型和名称的变量的集合; (2)这些变量称为数组的元素,每个数组元素都有一个编号,这个编号叫做下标,我们可以通过下标来区别这些元素; (3)数组元素的个数被称为数组的长度; (4)一般情况下,数组元素的类型必须相同; (5)C#中,数组是system.Array类的一个实例。 在C#中的原创 2016-08-07 10:59:07 · 521 阅读 · 10 评论 -
C#之加加减减
加加和减减一开始听的时候,搞得我一头雾水,心里想,又是加,又是减,而且还有前加,后加,前减,后减,什么啊,乱七八糟的,但是今天重新听,而且自己写完小程序后,逐渐清晰明了了,学习就是这样的过程吧。 ----前言(内心小小的感悟) 正题: (1)加加之后加:num++ 第一种情况:num++不参与运算,则自身加1。看我的小程序: #region int num =原创 2016-07-31 11:30:47 · 804 阅读 · 11 评论