面向对象,类,函数,命名空间

对象看得见,摸得到,具体的,特指的,类的实列化(某某人)
属性对象具有的各种特征(某某人的特征)
属性值描述这个特征的值
方法行为,动作,执行的操作(一个人的行为动作)
像是模板(人类)

 

 

 

 

 

 

类的实列化

语法:类名 实例名=new 类名();

类成员的访问:

实例名.属性   实例名.方法名();

类的成员:

字段、方法、属性(都需要定义访问级别)

private string _name;  //(字段)

public string Name       //(属性)
   {
      get { return _name; }      //(只读属性-读值)
      set { _name = value; }     //(只写属性-赋值)
   }

 public void Say()      //方法
   {
            Console.WriteLine("我叫{0},今年{1}岁,是{2}生,语文{3},数学{4},英语{5},", this.Name, this.Age, this.Gender, this.Chinese, this.Math, this.English);
   //this是指示代词
    }

构造函数

好处:1.减少了麻烦,繁琐的赋值。2.更加安全

访问修饰符 类名(参数)

{

this.字段名=参数名

...

}

外部访问

类名 实例名=new 类名(参数值);

 public Person(string name,int age,char gender,int chinese,int math,int english)
        {
            this._name = name;
            this._age = age;
            this._gender = gender;
            this._chinese = chinese;
            this._math = math;    //this后面为什么不写属性名,因为下面的属性只有get,没有set,而字段既有get,也有set
            this._english = english;
        }

主程序

static void Main(string[] args)
        {
            Person zhangshan = new Person("张三", 18, '男', 90, 93, 94);
            zhangshan.Say();
            Person xiaolan =new Person("小兰", '女');
            xiaolan.Say();

            Console.ReadKey();
        }

这就可以实现调用显示,下面是逻辑图


 

命名空间(用于解决类重名的问题-可以在不同的命名空间下调用类)

步骤:

1.引用

2.导入命名空间

3.①using _命名空间的名称,就可以直接实列化,使用里面的类了

    ②_命名空间名称.类名 实例名=new _命名空间名称.类名()

第一种:
using _03构造函数讲解;


namespace _08命名空间
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person p = new Person("思雪",'女');
            p.Say();
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

第二种:
namespace _08命名空间
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {   
            _03构造函数讲解.Person p =new Person("思雪",'女');
            p.Say();
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

 

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