Static静态变量总结

我们应该很常见static,例如下图:

很常见的一个代码,但是我们知道如何应用么?

首先我们先了解一下概念

static可修饰类、字段、属性、方法。

static在使用的时候分三种方法。

1.修饰类的时候:

将类修饰为静态的,意味着这个类不能实例化对象,在调用类里面的任何内容的时候直接用类名加点的形式调用其中的方法或者字段(类名.方法/类名.字段)

2.修饰方法或者属性的时候:

将方法修饰为静态方法,表示此方法为所在的类所有,而不是这个类实例化的对象所拥有,这个方法在调用的时候需要类名加点(类名.方法)来调用。

3.修饰变量:

表示在每次调用该变量的方法或者类的时候,变量的值为最后一次赋值时的值,而不是再次初始化它的值。

 

然后我们用一个简单的代码展示一下

static void Main(string[] args)
        {
            int z = 1;
            int j = 10;
            for (z = 1; z < j; z++)
            {
                Show();
                Console.WriteLine(z);
            }
           
            Console.ReadKey();
           
        }
        public static void Show()
        {
            int i = 1;
            i++;      
        }

显示的结果是:

总结:为什么要写这一篇博客,因为在机房重构的时候,每次要调用其他类的方法的时候,到要先实例化,才能调用,很多时候又想要保留下运行过程的值,就用了很多比较麻烦的方法,没想到看到了这一个关键点,及时总结一下,分享给大家!

还有一个应用分享给大家!

PS:静态变量只能在静态方法中使用。

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