编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3 输出:Reference of the node with value = 8 输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1 输出:Reference of the node with value = 2 输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2 输出:null 输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。 解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
- 如果两个链表没有交点,返回
null
. - 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
- 可假定整个链表结构中没有循环。
- 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
解决思路:同时遍历两个链表,当其中一个链表遍历结束时再单独遍历另外一个链表余下部分,并用一个变量记录两个链表的长度差L。然后重新将这两个指针指向头结点,长链表先遍历L个结点,然后两个链表同时遍历,直至两个指针相等。若有相交会返回相交结点,若无相交会返回NULL。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
int dif_length = 0;
int flag = 0;
struct ListNode *pa = headA;
struct ListNode *pb = headB;
if (!headA || !headB)
return NULL;
while (pa && pb)
{
pa = pa->next;
pb = pb->next;
}
if (!pa) //B比A长
{
while (pb)
{
pb = pb->next;
dif_length++;
}
flag = 0;
}
else //A比B长
{
while (pa)
{
pa = pa->next;
dif_length++;
}
flag = 1;
}
pa = headA;
pb = headB;
if (!flag) //B比A长
{
while (dif_length--)
{
pb = pb->next;
}
while (pb != pa)
{
pa = pa->next;
pb = pb->next;
}
return pa;
}
else
{
while (dif_length--)
{
pa = pa->next;
}
while (pb != pa)
{
pa = pa->next;
pb = pb->next;
}
return pa;
}
}