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前言
Java提供了数据持有对象的方式,以及对象集合的操作。集合在Java中是非常重要的,Java
集合框架API是用来表示和操作集合的统一框架,它包含接口,实现类以及一些编程辅助算法。
具体位于java.util包下。
Java集合框架结构图
先来看看整体的其框架的UML类图
根据上面的UML例图,可以看出的是Java集合框架大体上可以简要分为四部分:
1、Collection接口及其实现类
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
..............
其简要的UML类图如下:
Collection接口
Collection接口是最基本的容器接口,继承至Iterable接口(主要通过其进行产生迭代器
逐一的进行元素访问)。其中的元素允许重复,可以无序。JDK没有提供直接实现Collection
接口的实现类。
所有实现Colection的类原则上都应该提供两个标准的构造函数:
无参构造函数用于创建一个空的容器,有参构造函数用于创建一个新的Collection,且这
个新的Collection和传入的collection具有相同的元素。
对于其具体的方法,可直接查阅源码。
List接口
作为Collection的子接口,List限定容器中元素是有序的,也就是能够控制每个元素的插入
位置,用户可以使用index来直接方法元素(类似于数组下表访问方式)。List中的元素是允许
重复的。
除了具有Collection接口必须的iterator方法之外,List还提供了一个listiterator()方法,和
标准的相较而言多了一些add()之类的方法,允许添加,删除、设定元素,重要的是能够实现
向前向后遍历。
其常用的实现类有LinkedList,ArrayList,vector和stack。至于其具体的用法和他们的特点
之后再进行总结。
Set接口
Set是一种不包含重复元素的Collection,Set最多只有一个null元素。能够想到的是 Set的构造函数一定有一个约束条件,限制传入的Collection不能包含重复的元素。
到底是如何进行限定的呢?我们先看其HashSet的构造器吧。
理所当然的我们应该进入addAll()方法。进入其方法内部,由于HashSet是继承
AbstractCollection(提供Collection的骨干实现)。addAll方法由AbstractCollection实现
阅读源码可以知道,要想找到关键所在,就要进入add方法了,不过这里我们查看在
AbstractCollection类中查看add方法是他是空的。貌似断了......想想其实不然:时刻需要留意的
是java中的多态性,我们看看子类中的实现吧:
得!我们又的进入HashMap类中去查看put方法的实现。(HashSet基于HashMap实现)
好吧,关键点就是在这里了。至于到底是如何过滤掉重复元素的就先不说明了,其实笔者
也只有一些模糊的概念,后续会进行一些整理。
2、Map接口及其实现类
Map接口
Map提供了一个更加通用的元素存储方法。用于存储元素"键值对",其中的键(key)是唯一的
每个key都映射到一个值。关于Map的详细实现以及特点将在后续总结。
Tips:误区:不要将Collection认为是Java集合中的顶级接口,Map和Collection在层次结构
上没有必然的关系
AbstractMap类
提供Map接口的骨干实现HashMap类
基于哈希表的Map接口实现,利用哈希算法根据hashCode()来配置存储地址,具体的实现原 理将会在后续讨论之。
SortedMap接口
进一步提供关于键的 总体排序 的Map
。该映射是根据其键的
自然顺序进行排序的,或者根据通常
在创建有序映射时提供的 Comparator
进行排序。
TreeMap类
基于红黑树(Red-Black tree)的NavigableMap
实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者
根据创建映射时提供的Comparator
进行排序,具体取决于使用的构造方法。
3、Iterator接口及实现类
迭代器设计模式,通过它我们可以遍历并选择集合中的对象,对于其集合的底层结构实现并不关心。
对于其详细内容和具体用法,后续整理。
4、辅助工具类
这笔者想当然的分类的吧,不过也不打紧,便于思考理解就行。
Collections、Arrays类
Collections、Arrays是集合类的一个工具类/帮助类,其中提供了一系列静态方法,用于对集合中
元素进行排序、搜索以及线程安全等各种操作。
Comparable、Comparator接口
一般是用于对象的比较来实现排序,两者略有区别
Comparable用作默认的比较方式,实现了该接口的类之间可以相互进行比较,这个对象组成的集合
就可以直接通过sort()进行排序了。
Comparator是设计模式中策略模式的一种应用。将算法的实现和数据进行了分离。
一般用在如下情况下:
1、类设计者没有考虑到比较问题而没有实现Comparable接口。这是我们就可以通过使用
Comparator,这种情况下,我们是不需要改变对象的。
2、一个集合中,我们可能需要有多重的排序标准,这时候如果使用Comparable就有些捉襟见肘了
可以自己继承Comparator提供多种标准的比较器进行排序。
至于两者的具体使用语法,读者可查阅API或者Google!Over~
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