Android生命周期的理解

android官方的生命周期图
1、onCreate()
生命周期的第一个方法,可以调用setContentView加载布局和资源初始化工作
2、onStart()
表示activity正在启动中,即将用。这是Activity已经是可见但还被隐藏在stack
3、onResume()
表示Activity已经可见,并出现在前台statck并开始活动。他与onStart()的区别是是否在前台
4、onRestart()
表示Activity正在重新启动。一般是Actity从隐藏到可见时会被调用 如:从Home键返回或从其他Activity返回
5、onPause()
表示Activity正在停止,正常情况onStop会被接着调用,用于储存数据。onPause的方法的执行时间不能过长,过长会阻塞UI线程
6、onStop
可以做一些稍微耗时的工作,但也不能太长,过长会阻塞UI线程
7、onDestroy()
Activity的最后一个回调方法,可以做一些资源回收工作

二、Activity生命周期调用的具体情况:

1、第一进入Acitivity:onCreate()–>onStart()–>onResume()
2、打开新的activity,前一个Activity的生命周期:onPause()–>onStart()
3、再次回到Activity:onRestart()–>onStart()–>onResume()
4、用户按back键时:onPause()–>onStop()–>onDestory()
5、从ActivityA启动到ActivityB:onPause()(ActivityA)–>onCreate()–>onstart()–>onResume–>onStop()(ActivtiyA)

三、异常情况下Activity生命周期的分析

1、资源相关配置发生变化时导致Activity被杀死并重新建立
资源配置发生变化一般是如:当前屏幕方向等发生变化时,重新创立App的情况。在这种情况下Activity被会被杀死并重新建立。在被杀死前会调用OnSaveInstanceState,在恢复时会调用OnRestoreInstanceState
。若Activity被正常的终止则不会调用上述方法。
2、内存资源不足导致Activity被杀死
当内存资源不足时,Activty会按按优先级优先级而依次被杀死:
1)前台Activity 该Activity正在与用户进行交互,显示在手机屏幕上
2)可见但非前台Activity 当前Activity正被dialog遮挡,当用户可见
3)后台Activity 已经被暂停的Activity

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