android 系统怎么将修改好的kernel打包成boot.img

「Android」Huawei U8825d(G330d)内核编译过程实录

1. 下载内核源代码,放到任意地方(建议放在Ext4格式的盘符上)

https://github.com/derekhe/huawei-g330d-u8825d-kernel

2. 下载后解压,打开里边HOW-TO-BUILD,查看如何进行编译

第一步:去Google查看相关编译过程,对于我们比较直接有用的就是把prebuilt通过git弄回来,其他不需要了,如果已经同步过ICS源代码,可直接略过这一步

第二步:git回来的prebuilt,export相关编译需要的工具到系统

vim ~/.bashrc
# 在最后一行加入,prebuilt的位置根据git回来位置而定
export PATH=/home/scue/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.3/bin/:$PATH
source ~/.bashrc

第三步:Setup compiler toolchain

export ARCH=arm
export SUBARCH=arm
export CROSS_COMPILE=arm-eabi-
export ENABLE_BTLA_VER30=true

第四步:开始编译,整个编译过程大约十分钟就可以了

make hw_g330d_defconfig
make -j4
# 编译得到的内核位置 arch/arm/boot/zImage

第五步:打包内核,并刷入手机系统

复制代码
# 下载解打包工具 https://github.com/derekhe/u8825d-bootimg-scripts
# 解压到任意地方后,从手机上获取得你现在正使用的boot.img放到解压出来的目录
# 1. 解压现有的boot.img
./unpack-bootimg.pl boot.img
# 2. 拷贝编译的zImage文件到此目录,路径自己确定
cp ../kernel-github/arch/arm/boot/zImage ./
# 3. 打包zImage和ramdisk目录
mv boot.img boot.img.bak
./repack-bootimg.pl zImage boot.img-ramdisk boot.img
# 4. 刷入boot.img,手机重启的瞬间要记得按音量减键
./adb shell reboot
./fastboot devices
./fastboot erase boot
./fastboot flash boot boot.img
./fastboot reboot
# 一切OK!!
复制代码

最后,发挥你的想像,去定制属于一个自己所需要的强大的内核吧~

使用方法:http://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/11770851 工具: unyaffs,mkyaffs2image 其中unyaffs有windows版本和linux版本,mkyaffs2image只有linux版本。 windows版本的unyaffs用法: 把system.img复制到unyaffs的相同目录下,cmd命令下cd到unyaffs的目录下,然后执行命令:unyaffs system.img unyaffs会把system.img解压到其目录下。 linux版本的unyaffs用法: 把unyaffs复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 然后cd到system.img目录下(假定目录为system目录),执行命令:unyaffs system.img 然后对system目录下的文件进行修改。 注意:修改完后的文件要修改一下权限,尽量和其他文件的权限保持一致。例如:chmod 644 framework-res.apk mkyaffs2image用法: 复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 这里以打包system目录为system.img为例,执行命令: mkyaffs2image system system.img 然后把新生的system.img复制替换掉原:adt-bundle-windows-x86\sdk\system-images\android-17\armeabi-v7a\system.img 执行bat批处理命令启动模拟器: D:\adt-bundle-windows-x86\sdk\tools\emulator-arm.exe -avd AndroidVM -partition-size 128 这里以修改android系统启动画面为例: 打开解包目录下的\framework\framework-res.apk 替换图片:framework-res.apk\assets\images\android-logo-mask.png为下图: 然后对\framework\framework-res.apk文件重新签名,复制到linux下后修改文件权限和原来一致。 然后mkyaffs2image system system.img打包新的system.img,替换原来的system.img,并启动模拟器,效果图如下: 修改代码: 工具:odextools(参考:《一键odex批量合并工具odextools的重新整理与使用》)、dexopt-wrapper 其中odextools.bat的代码: 批处理有一处bug:每打包一次会把odex文件删除掉,导致在后面的打包过程中会出现找不到:system/framework/core.odex类似的错误,因此只需要在打包完后不删除odex文件即可,找到del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul改为:::del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul,也就是注释掉这一行代码。 具体使用方法(操作在windows下): 在odextools\romdir目录下创建文件夹:system 利用unyaffs解包system.img后,把所有文件复制到system目录下。 然后运行odextools.bat,如图: 选择一个需要整合odex的目录选项即可。odextools.bat会自动设置环境变量,使用baksmali.jar来反编译odex为smali,然后再调用smali.jar打包为classes.dex, 然后再打包到相应的apk包(framework目录下对应的是jar后缀的,实际上也是个apk包),最后再重新签名。 如果要修改代码,则需要把上面重新打包的apk文件,利用常规方法反编译后修改smali代码,例如插桩输入log信息。然后再回编译并重新签名。 最后一步:因为system.img中的apk是优化过的,apk主目录下是没有classes.dex文件的,而是一个被优化过的odex文件,用于优化启动速度。 因此需要将修改后的apk包再用dexopt-wrapper优化apk包后生出odex文件,然后删除apk包里的classes.dex,并在相同目录下放置与apk包同名的odex文件。 按照原system目录的文件结构组织好后,目录复制到linux环境下使用mkyaffs2image重新打包system.img
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