C语言中typedef用法

 

 1. 基本解释  typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。

  在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。

至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。

  2. typedef & 结构的问题

  当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:

  typedef struct tagNode

  {

  char *pItem;

  pNode pNext;

  } *pNode;

答案与分析:  1、typedef的最简单使用  typedef long byte_4;  给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。  2、 typedef与结构结合使用  typedef struct tagMyStruct  {  int iNum;  long lLength;  } MyStruct;  这语句实际上完成两个操作:  1) 定义一个新的结构类型  struct tagMyStruct  {  int iNum;  long lLength;  };  分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。  我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。  2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。  typedef struct tagMyStruct MyStruct;  因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。  答案与分析  C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。  根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。  解决这个问题的方法有多种:  1)、  typedef struct tagNode  {  char *pItem;  struct tagNode *pNext;  } *pNode;  2)、  typedef struct tagNode *pNode;  struct tagNode  {  char *pItem;  pNode pNext;  };  注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。  3)、规范做法:  struct tagNode  {  char *pItem;  struct tagNode *pNext;  };  typedef struct tagNode *pNode;  3. typedef & #define的问题  有下面两种定义pStr数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?  typedef char* pStr;  #define pStr char*;  答案与分析:  通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。请看例子:  typedef char* pStr1;  #define pStr2 char *  pStr1 s1, s2;  pStr2 s3, s4;  在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。  上例中define语句必须写成 pStr2 s3, *s4; 这这样才能正常执行。  #define用法例子:  #define f(x) x*x  main( )  {  int a=6,b=2,c;  c=f(a) / f(b);  printf("%d //n",c);  }  以下程序的输出结果是: 36。  因为如此原因,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:  #define f(x) (x*x)  当然,如果你使用typedef就没有这样的问题。  4. typedef & #define的另一例  下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?  typedef char * pStr;  char string[4] = "abc";  const char *p1 = string;  const pStr p2 = string;  p1++;  p2++;  答案与分析:  是p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char *的变量p2为只读,因此p2++错误。  #define与typedef引申谈  1) #define宏定义有一个特别的长处:可以使用 #ifdef ,#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义。  2) typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。  5. typedef & 复杂的变量声明  在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:  下面是三个变量的声明,我想使用typdef分别给它们定义一个别名,请问该如何做?  >1:int *(*a[5])(int, char*);  >2:void (*b[10]) (void (*)());  >3. double(*)() (*pa)[9];  答案与分析:  对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。  >1:int *(*a[5])(int, char*);  //pFun是我们建的一个类型别名  typedef int *(*pFun)(int, char*);  //使用定义的新类型来声明对象,等价于int* (*a[5])(int, char*);  pFun a[5];  >2:void (*b[10]) (void (*)());  //首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型  typedef void (*pFunParam)();  //整体声明一个新类型  typedef void (*pFun)(pFunParam);  //使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)());  pFun b[10];  >3. double(*(*pa)[9])();  //首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型  typedef double(*pFun)();  //整体声明一个新类型  typedef pFun (*pFunParam)[9];  //使用定义的新类型来声明对象,等价于double(*(*pa)[9])();  pFunParam pa;



 

 

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