回调函数

函数指针的两个常见用法是,一是做为结构成员,做面向对向的封装,另一个就是回调函数的设计。

所谓回调函数,也就是把函数传递给另一个函数,另一个函数在某一时候调用这个函数。

测试代码:

引用
#include <stdio.h>

int add ( int a , int b)
{
    return ( a + b);
}


int do_it( int ( * ADD)( int , int ), int a , int b)
{
    printf ( "%d /n " , ADD ( a , b));

    return 0;
}

int main ( int argc , char ** argv)
{
    int a = 3;
    int b = 4;

    do_it( add , a , b);
   
    return 0;
}


输出结果为 7。
进一步抽象,有下面的代码:

引用
#include <stdio.h>

typedef int ( * ADD) ( int a , int b);

int add ( int a , int b)
{
    return ( a + b);
}

int sub ( int e , int f)
{
    return ( f - e);
}

int do_it( ADD func , int a , int b)
{
    printf ( "%d /n " , func ( a , b));

    return 0;
}

int main ( int argc , char ** argv)
{
    int a = 3;
    int b = 4;
    ADD add_p = add;
    ADD sub_p = sub;

    do_it ( sub , a , b);
    do_it ( add , b , a);

    do_it ( add_p , a , b);
    do_it ( sub_p , a , b);
   
    return 0;
}


运行与输出

引用
beyes@linux-beyes:~/C> ./call_back.exe
1
7
7
1


上面,定义了一个函数指针 ADD 类型,这个函数指针指向的是一个含有两个整型参数,返回值也为整型的函数,而不管所指向的函数内部如何实现。


小结
软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。同步调用是一种阻塞式调用,调用方要等到对方执行完毕才返回,它是一种单向调用; 回调,是一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;异步调用是一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。回调和异步调用的关系非常紧密,通常我们使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。同步调用是三者当中最简单的,而回调又常常是异步调用的基础。三者调用如下图所示:

回调函数可以象普通函数一样被程序调用,但是只有它被当作参数传递给被调函数时才能称作回调函数。
在测试程序2里看到,如果赋了不同的值给该参数,那么调用者将调用不同地址的函数。赋值可以发生在运行时,这样使你能实现动态绑定。

 

通过上面的例子,知道什么是回调函数一个简单的说法就是:回调函数是一个通过函数指针来调用的函数。如果传递一个函数指针(函数地址)作为另外一个函数的参数,那么被这个函数所指向的函数就称为“回调函数”

“回调”函数的意思类似于协议的分层.  

用函数调用方式的时候,一般都只是上层调用下层,下层不关心上层的东西,不会去主动调上层的函数.而有的时候,下层要往上层传数据,  就需要用到回调函数.比如,系统处于整个软件体系的底层,一般情况下,都是上层函数调用系统提供的 API。但是,如果系统(或其他函数)想要知道某件事的结果,而需要调用上层的一个函数(这个函数一般由自己编写)且调用此函数是通过传递其指针的方式,那么就称这个函数为回调函数。因为这个函数是被“回调”(反过来调用),也就是 "call back" 了。

上面的例子中, 设do_it()是一个较为底层的函数,而 add()或 sub() 是较为上层的函数。在某个时候,do_it( ) 需要通过 add() 或 sub() 得到相应的事件结果{ (a+b)或 ( f - e) },那么这时 do_it() 就会要求将传递给它 add() 或 sub()的函数指针。这样一来,就相当于 do_it() “回调”了 add()与 sub() 函数。
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