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转载 C/C++位操作
C/C++位操作一、传统的C方式位操作: 1.基本操作: 使用一个unsigned int变量来作为位容器。 2.操作符: | 按位或操作符:result=exp1|exp2;当exp1和exp2中对应位中至少有一个为1时,result中对应位为1,否则为0。 & 按位与操作符::result=exp1&exp2;当exp1和exp2中对应位全为1时,result中对应位为1,否则为0。
2010-05-18 11:51:00 315
转载 Singleton模式的C++实现研究
张友邦 摘 要 本文提出了三种Singleton模式的实现方式,并做了对比分析。关键字 设计模式,Singleton Singleton (单件)模式是一种很常用的设计模式。《Design Patterns》对它作的定义为:Ensure a class only has one instance, and provide a global point of acces
2010-05-07 16:54:00 214
转载 Visual C++线程同步技术剖析 (转载)
作者:中国电波传播研究所 郎锐■来自:yesky摘要: 多线程同步技术是计算机软件开发的重要技术,本文对多线程的各种同步技术的原理和实现进行了初步探讨。关键词: VC++6.0; 线程同步;临界区;事件;互斥;信号量; 正文 使线程同步 在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作。更多的情况是一些线程进行某些处理操作,而其他的线程必须对其处理结果进行了解
2010-05-07 16:52:00 173
转载 C++设计模式(转载)
C++设计模式之Adapter一、功能 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,解决两个已有接口之间不匹配的问题。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 二、结构图 (1)class adapter (2)object adapter 三、实现 和其他很多模式一样,学习设计模式的重点是学习每种模式的思
2010-05-07 16:38:00 242
空空如也
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