摘要:矩阵的创建有许多创建方法。最常见的方法是用cvCreateMat(),它是由多个原函数组成cvCreateMatHeader()函数创建cvMat结构,不为数据分配内存,cvCreateData()函数只负责内存的分配。还可以用函数cvCloneMat,它依据一个现有的矩阵创建一个新的矩阵。当这个矩阵不需要时,可以调用函数cvReleaseMat释放它。
关键字:矩阵的创建
#include<opencv3.0/core/core.hpp> //OpenCv的核心模块,包含OpenCv的基本数据机构和一些绘图函数
#include<opencv3.0/highgui/highgui.hpp> //包含高层的图形用户界面,比如,namedWindow等函数
#include<iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
int main(int argc,char** argv)
{
//【1】使用Mat的构造函数---创建矩阵
//Mat(int rows, int cols, int type, const Scalar& s);
Mat M(2,2,CV_8UC3,Scalar(0,0,255)); //指定矩阵的大小和类型,并用指定的数据进行填充
cout<<"M="<<endl<<" "<<M<<endl;
//【2】为已经存在的IplImage指针创建信息头
//Mat(const IplImage* img, bool copyData=false);
IplImage* img=cvLoadImage("D:\\scenery.png",CV_LOAD_IMAGE_COLOR);
Mat mtx(img); //convert Iplimage*--->Mat
imshow("【1】IplImage*载入的原始图片",mtx);
//【3】使用成员函数create()对Mat类对象进行初始化
//【3】该方法不能为矩阵设置初始值,只是在改变尺寸时为矩阵数据重新分配内存
M.create(4,4,CV_8UC2); //创建一个4行4列,2个通道的矩阵
cout<<"M="<<endl<<" "<<M<<endl<<endl;
//【4】Matlab形式的初始化方式:zeros(),ones(),eyes()。使用以下方式指定尺寸和数据类型。
Mat E=Mat::eye(4,4,CV_8UC1); //4行4列的对角矩阵
cout<<"E="<<endl<<" "<<E<<endl<<endl;
Mat Z=Mat::zeros(3,3,CV_8UC1); //3行3列的零矩阵
cout<<"Z="<<endl<<" "<<Z<<endl<<endl;
Mat O=Mat::ones(3,3,CV_32F);
cout<<"O="<<endl<<" "<<O<<endl<<endl; //3行3列的单位矩阵
waitKey(0);
//system("pause");
}
一旦我们创建了一个矩阵,就可以查询数组定义和数据访问。