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数字图像处理与机器视觉
lcy9819
这个作者很懒,什么都没留下…
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肤色图像检测
当前肤色图像主流检测主要分为三类:1 基于固定阈值分割2 基于参数3 基于非参数方式; 新的研究方向是局部高级语义特征描述,来表达图像特征原创 2010-04-15 22:36:00 · 824 阅读 · 0 评论 -
主成分分析方法
主成分分析方法(PCA算法)对同一个体进行多项观察时,必定涉及多个随机变量X1,X2,…,Xp,它们都是的相关性, 一时难以综合。这时就需要借助主成分分析 (principal component analysis)来概括诸多信息的主要方面。我们希望有一个或几个较好的综合指标来概转载 2011-07-14 18:11:18 · 1982 阅读 · 0 评论 -
Histograms of Oriented Gradients (HOG)特征 MATLAB 计算
Histograms of Oriented Gradients (HOG)特征 MATLAB 计算2010-03-25 23:20当初只是自己写写看看,代码贴出来不到1个半月,访问量就是四百多,相比我其他的水文,真是不一样啊。没想到还是给挺多人带来了小小的帮助。Ronan指出了转载 2011-07-19 11:10:53 · 1724 阅读 · 0 评论 -
立体视觉
立体视觉是计算机视觉领域的一个重要课题,它的目的在于重构场景的三维几何信息。立体视觉的研究具有重要的应用价值,其应用包括移动机器人的自主导航系统,航空及遥感测量,工业自动化系统等。1. 引言立体视觉是计算机视觉领域的一个重要课题,它的目的在于重构场景的三维几何信息。立体视觉的研究转载 2011-07-28 23:45:24 · 11921 阅读 · 1 评论 -
支持向量机简介
支持向量机SVM是从线性可分情况下的最优分类面提出的。所谓最优分类,就是要求分类线不但能够将两类无错误的分开,而且两类指尖的分类间隔最大,前者是保证经验风险最小(为0),而通过后面的讨论我们看到,使分类间隔最大实际上就是使得推广性中的置信范围最小。推广到高维空间,最优分类线就成为转载 2011-08-03 18:30:23 · 1115 阅读 · 0 评论 -
LBP算子介绍 .
LBP(Local Binary Pattern, 局部二值模式)是一种用来描述图像局部纹理特征的算子;显然,它的作用是进行特征提取,而且,提取的特征是图像的纹理特征,并且,是局部的纹理特征; 原始的LBP算子定义为在3*3的窗口内,以窗口中心像素为阈值,将相邻的8个像素的灰度值与其进行比较,若周围像素值大于中心像素值,则该像素点的位置被标记为1,否则为0。这样,3*3领域内的转载 2012-05-22 09:54:04 · 980 阅读 · 0 评论 -
光流法简单介绍
光流的概念是Gibson在1950年首先提出来的。它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系,从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种方法。一般而言,光流是由于场景中前景目标本身的移动、相机的运动,或者两者的共同运动所产生的。其计算方法可以分为三类:(1)基于区域或者基于特征的匹配方法;转载 2012-05-22 10:06:54 · 1787 阅读 · 0 评论 -
运动目标跟踪简介
运动目标跟踪在军事制导,视觉导航,机器人,智能交通,公共安全等领域有着广泛的应用。例如,在车辆违章抓拍系统中,车辆的跟踪就是必不可少的。在入侵检测中,人、动物、车辆等大型运动目标的检测与跟踪也是整个系统运行的关键所在。所以,在计算机视觉领域目标跟踪是一个很重要的分支。 运动目标检测是运动目标跟踪的前提;运动目标检测,依据目标与摄像机之间的关系可以分为静态背景下的运动检测与动转载 2012-05-22 10:06:05 · 2586 阅读 · 0 评论 -
从决策树学习谈到贝叶斯分类算法、EM、HMM
第一篇:从决策树学习谈到贝叶斯分类算法、EM、HMM引言 最近在面试中,除了基础 & 算法 & 项目之外,经常被问到或被要求介绍和描述下自己所知道的几种分类或聚类算法,而我向来恨对一个东西只知其皮毛而不得深入,故写一个有关聚类 & 分类算法的系列文章以作为自己备试之用(尽管貌似已无多大必要,但还是觉得应该写下以备将来常常回顾思考)。行文杂乱,但侥幸若能对读者转载 2012-05-22 09:44:37 · 4537 阅读 · 1 评论 -
混合高斯模型GMM
运动目标检测可以分为摄像机固定和摄像机运动两类;对于摄像机运动情况下的运动目标检测,光流法是比较常用的解决方法,通过求解偏微分方程求得图像序列的光流场,从而预测摄像机的运动状态。对于摄像机固定的情形,可以采用光流法也可以采用高斯背景模型,考虑到光流法计算量巨大,故而,高斯背景模型相对更常用一些。需要提醒的是,这里所谓的“背景”是指用户不需要的目标,而“前景”自然指代用户需要的特定目标了。背景模型有转载 2012-05-22 09:56:47 · 1216 阅读 · 0 评论 -
一些国际上视觉研究组和研究大牛们
不错的的机器视觉资源,攒下转载 2011-05-06 15:22:00 · 2823 阅读 · 0 评论 -
一些超赞的计算机视觉文献与代码资源
计算机视觉经典的资源转载 2011-05-06 15:46:00 · 1694 阅读 · 0 评论 -
肤色检测
<br /> 当前肤色图像主流检测主要分为三类:<br />1 基于固定阈值分割<br />2 基于参数<br />3 基于非参数方式;<br /> <br /> 新的研究方向是局部高级语义特征描述,来表达t<br /> <br />原创 2010-09-15 10:46:00 · 527 阅读 · 0 评论 -
检测运动物体的基础_特征提取
在网上看了这篇特征提取的文章还不错,讲了很多方面转载 2011-04-02 11:20:00 · 6142 阅读 · 0 评论 -
傅立叶变换在图像处理中的重要作用
傅立叶变换在图像处理中有非常重要的作用。因为不仅傅立叶分析涉及图像处理的很多方面,傅立叶的改进算法,比如离散余弦变换,gabor与小波在图像处理中也有重要的分量转载 2011-04-02 12:12:00 · 1665 阅读 · 0 评论 -
SURF
<br /> <br />SURF 是一种尺度,旋转不变的detector和descriptor.最大的特点是快!在快的基础上保证性能(repeatability,distinctiveness 和robustness)。<br />SURF采用有效策略的主要有:1)积分图(用于对图像卷积)2)detector是基于Hessian矩阵,descriptor是基于分布的<br />下面是SURF算法的具体实现:<br />1.兴趣点检测<br />SURF 对于兴趣点的检测是基于最基本的Hessian近似矩阵转载 2011-06-02 14:18:00 · 2736 阅读 · 0 评论 -
典型的色彩空间
一)CIE色度模型国际照明委员会(CIE,Commission Internationale de LEclairage / International Commission on Illumination)的色度模型是最早使用的模型之一。它是三维模型,其中,x和y两维定义颜色,第3维定义亮度。CIE 在1976 年规定了两种颜色空间。一种是用于自照明的颜色空间,叫做CIE LUV(图06-02转载 2011-06-04 11:11:00 · 1179 阅读 · 0 评论 -
计算机视觉领域的一些牛人博客,超有实力的研究机构等的网站
以下链接是本人整理的关于计算机视觉(ComputerVision, CV)相关领域的网站链接,其中有CV牛人的主页,CV研究小组的主页,CV领域的paper,代码,CV领域的最新动态,国内的应用情况等等。打算从事这个行业或者刚入门的朋友可以多关注这些网站,多了解一些CV的具体应用。搞研究的朋友也可以从中了解到很多牛人的研究动态、招生情况等。总之,我认为,知识只有分享才能产生更大的价值,真诚希望下面转载 2011-06-14 20:15:00 · 1906 阅读 · 0 评论 -
GrabCut
GrabCut简介 OpenCV中的GrabCut算法是依据《"GrabCut" - Interactive Foreground Extraction using Iterated Graph Cuts》这篇文章来实现的。该算法利用了图像中的纹理(颜色)信息和边界(反差)信息,只要少量的用户交互操作即可得到比较好的分割结果。如果前景和背景之间的颜色反差不大,分割的效果不好;不过,这种情况下转载 2011-06-19 17:13:00 · 8670 阅读 · 2 评论 -
计算机视觉的定义及其应用
<br />计算机视觉(Computer Vision, CV)是一门研究如何让计算机达到人类那样“看”的学科。更准确点说,它是利用摄像机和电脑代替人眼使得计算机拥有类似于人类的那种对目标进行分割、分类、识别、跟踪、判别决策的功能。作为一个新兴学科,计算机视觉是通过对相关的理论和技术进行研究,从而试图建立从图像或多维数据中获取“信息”的人工智能系统。<br /> 它是一门综合性的科学技术,主要包括计算机科学与工程、信号处理、物理学、应用数学与统计、神经生理学和认知科学等。<br /> 目前,计算转载 2011-04-28 10:23:00 · 1308 阅读 · 0 评论 -
国内人脸识别研究现状 及 进展
人脸识别技术研究与应用的最新进展 经典值得一看 http://wenku.baidu.com/view/4b647c0002020740be1e9b42.html转载 2011-05-04 00:19:00 · 6613 阅读 · 1 评论 -
仿射变换
仿射变换(Affine Transformation或 Affine Map)是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,它保持了二维图形的“平直性”(即:直线经过变换之后依然是直线)和“平行性”(即:二维图形之间的相对位置关系保持不变,平行线依然是平行线,且直线上点的位置顺序不变)。放射变换可以写为如下的形式:引自:http://blog.csdn.net/carson2005/转载 2012-05-22 09:59:13 · 982 阅读 · 0 评论