面向对象编程 OOP
以类的方式组织代码 以对象的方式封装数据
四大特性 封装继承多态 和抽象
调用静态方法 static
其调用 用类名.方法
调用非静态方法
用new一个类的实例化对象 对象.方法
----构造器
有参构造 一旦定义了有参构造 无参就必须显式定义
类与对象
类是一个模板 类是抽象的 对象是具体的实例
对象的引用
引用类型 对象的值的地址存贮在堆中
基本类型
属性
Field 成员变量 默认初始化 数字0、0.0 char u0000 boolean false 引用 null
属性类型 属性名 =属性值
对象的创建和使用
必须要用new 来创造对象,构造器 Person Lcz =new Person();
对象的使用 Lcz.name
对象的方法 Lcz.sleep
类
静态的属性 属性