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传统的程序员在开发动画应用方面存在困难,Flex 平台最初就是因此而产生。经过多年的酝酿FLEX4.6隆重发布。
Flex 创建的 RIA 可运行于使用 Adobe Flash Player 软件的浏览器中,或在浏览器外运行于跨操作系统运行时 Adobe AIR® 上,它们可以跨所有主要浏览器、在桌面上实现一致的运行。连接到 Internet 的计算机中超过 98% 装有 Flash Player,这是一个企业级客户端运行时,它的高级矢量图形能处理要求最高、数据密集型应用程序,同时达到桌面应用程序的执行速度。通过利用 AIR,Flex 应用程序可以访问本地数据和系统资源。
Flex 4.6引入了移动开发功能:
基于多视图和自适应布局创建平板应用。
使用新的针对平板的UI组件,包括Callout、SpinnerList和ToggleButton控件。
增加针对特定操作系统界面的文本输入功能,用于和你的应用进行交互。
利用这些新功能,你可以针对最新的平板优化应用程序,包括苹果iPad、谷歌Android平板和黑莓PlayBook。
Flex 4.6中新的组件和功能包括:
新的Spark移动组件,包括SplitViewNavigator、Callout、CalloutButton、SpinnerList、DateSpinner和ToggleButton等。
SDK 的增强,包括StageText、动态启动画面、Scroller、16位和32位渲染模式等。
FLEX4.6的发布使得我们有理由重新正视FLASH的前景。虽然之前Adobe公司已宣布停止开发FALSH的移动平台。HTML5获得初步胜利,但是在表现力上来讲,FLASH还是有不可替代的价值。对于动画的处理HTML5做的还远远不够。并且国内的浏览器趋势HTML5短期内很难推广开来。
下载地址:http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+4.6