7种常用的面向对象设计原则

设计原则名称                                                                                                   定义                                                         使用频率
单一职责原则 (Single Responsibility Principle, SRP)      一个类只负责一个功能领域中的相应职责                                 ★★★★☆
开闭原则 (Open-Closed Principle, OCP)                         软件实体应对扩展开放,而对修改关闭                                    ★★★★★
里氏代换原则 (Liskov Substitution Principle, LSP)          所有引用基类对象的地方能够透明地使用其子类的对象           ★★★★★
依赖倒转原则 (Dependence Inversion Principle, DIP)     抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象                         ★★★★★
接口隔离原则 (Interface Segregation Principle, ISP)       使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口                         ★★☆☆☆
合成复用原则 (Composite Reuse Principle, CRP)           尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的                  ★★★★☆
迪米特法则 (Law of Demeter, LoD)                                  一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用           ★★★☆☆

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