模块化(一)nodejs

一.模块化的基本概念

1.1 什么是模块化

模块化 是指解决一个 复杂问题 时,自顶向下逐层 把系统划分成若干模块的过程 。对于整个系统来说, 模块是可组合、分解和更换的单元 。
1 .现实生活中的模块化
在这里插入图片描述

2 .编程领域中的模块化
编程领域中的模块化,就是 遵守固定的规则 ,把一个 大文件 拆成 独立并互相依赖 的 多个小模块 。
把代码进行模块化拆分的好处:
① 提高了代码的 复用性
② 提高了代码的 可维护性
③ 可以实现 按需加载

1.2 模块化规范

1.2 模块化规范
模块化规范 就是对代码进行模块化的拆分与组合时,需要遵守的那些规则。
例如:
(1)使用什么样的语法格式来 引用模块
(2) 在模块中使用什么样的语法格式 向外暴露成员
模块化规范的好处 :大家都遵守同样的模块化规范写代码,降低了沟通的成本,极大方便了各个模块之间的相互调用, 利人利己。

二.Node.js 中的模块化

2.1 Node.js 中模块的分类

Node.js 中根据模块来源的不同,将模块分为了 3 大类,分别是:
(1) 内置模块 (内置模块是由 Node.js 官方提供的,例如 fs、path、http 等)
(2) 自定义模块 (用户创建的每个 .js 文件,都是自定义模块)
(3) 第三方模块 ( 由第三方开发出来的模块 ,并非官方提供的内置模块,也不是用户创建的自定义模块, 使用前需要先下载 )

2.2 加载模块

使用强大的 require() 方法,可以加载需要的 内置模块 、 用户自定义模块 、 第三方模块 进行使用。
例如:
在这里插入图片描述
注意 :使用 require() 方法加载其它模块时,会执行被加载模块中的代码。
代码:

// 注意:在使用 require 加载用户自定义模块期间,
// 可以省略 .js 的后缀名
const m1 = require('./06.m1.js')
console.log(m1)

2.3 Node.js 中的模块作用域

  1. 什么是模块作用域
    和 函数作用域 类似,在自定义模块中定义的 变量 、 方法 等成员, 只能在当前模块内被访问 ,这种 模块级别的访问限制 ,叫做 模块 作用域 。
    在这里插入图片描述
  2. 模块作用域的好处
    防止了全局变量污染的问题
    在这里插入图片描述代码:
const username = '张三'
 
function sayHello() {
  console.log('大家好,我是' + username)
}

测试代码:

const custom = require('./08.模块作用域')
 
console.log(custom)

2.4 向外共享模块作用域中的成员

  1. module 对象
    在每个 .js 自定义模块中都有一个 module 对象,它里面 存储了和当前模块有关的信息 ,打印如下:
    在这里插入图片描述
    代码:
console.log(module)

运行截图:
在这里插入图片描述
2. module.exports 对象
在自定义模块中,可以使用 module.exports 对象,将模块内的成员共享出去,供外界使用。 外界用 require() 方法导入自定义模块时,得到的就是 module.exports 所指向的对象。

  1. 共享成员时的注意点
    使用 require() 方法导入模块时,导入的结果, 永远以 module.exports 指向的对象为准 。
    代码:

自定义模块.js

// 在一个自定义模块中,默认情况下, module.exports = {}
 
const age = 20
 
// 向 module.exports 对象上挂载 username 属性
module.exports.username = 'zs'
// 向 module.exports 对象上挂载 sayHello 方法
module.exports.sayHello = function() {
  console.log('Hello!')
}
module.exports.age = age
 
// 让 module.exports 指向一个全新的对象
module.exports = {
  nickname: '小黑',
  sayHi() {
    console.log('Hi!')
  }
}

text.js

// 在外界使用 require 导入一个自定义模块的时候,得到的成员,
// 就是 那个模块中,通过 module.exports 指向的那个对象
const m = require('./11.自定义模块')
 
console.log(m)

运行截图:
在这里插入图片描述
4. exports 对象
由于 module.exports 单词写起来比较复杂,为了简化向外共享成员的代码,Node 提供了 exports 对象。 默认情况下 , exports 和 module.exports 指向同一个对象 。最终共享的结果,还是以 module.exports 指向的对象为准。
代码:

// console.log(exports)
// console.log(module.exports)
 
// console.log(exports === module.exports)  返回True则指向同一对象
 
const username = 'zs'
 
module.exports.username = username
exports.age = 20
exports.sayHello = function() {
  console.log('大家好!')
}
 
// 最终,向外共享的结果,永远都是 module.exports 所指向的对象

运行截图:
在这里插入图片描述
4. exports 和 module.exports 的使用误区

时刻谨记,require() 模块时,得到的永远是 module.exports 指向的对象:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
注意:为了防止混乱,建议大家不要在同一个模块中同时使用 exports 和 module.exports

2.5 Node.js 中的模块化规范
Node.js 遵循了 CommonJS 模块化规范,CommonJS 规定了 模块的特性 和 各模块之间如何相互依赖 。
CommonJS 规定:
① 每个模块内部, module 变量 代表当前模块。
② module 变量是一个对象,它的 exports 属性(即 module.exports ) 是对外的接口 。
③ 加载某个模块,其实是加载该模块的 module.exports 属性。 require() 方法用于加载模块 。

  • 23
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值