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转载 如何留住员工

http://jlins.iteye.com/blog/1420034又马上要到一年的金三银四,新一轮求职大潮又来临了。许多中小软件企业每年的这个时候都在担心员工的流失,但对此又无可奈何。无法提供优厚的待遇,良好的发展空间,不知道开发人员到底想要什么,整天还要做各种适得其反的错误行为,员工不流失反而会奇怪了。 留住员工的关键-培养员工的忠诚感。          森林之

2012-02-29 17:14:38 190

转载 管理者眼中的能力和待遇

http://jlins.iteye.com/category/202600故事一、        主人将货物分成两份,平均分给驴和骡。驴看到自己背的东西和骡一样多很气愤地说:“人们给骡吃的食物比我多一倍,却让我和它驮负一样重的货物。”       走了一段路以后,主人看到驴支持不住了,就把它身上的货物移一部分到骡背上。再走了一段路以后,驴更没精神了又把货物移过去一部分

2012-02-29 17:13:19 326

转载 挖一口属于自己的井

http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/7275320故事 和尚挑水          有两个和尚住在隔壁,所谓隔壁就是隔壁那座山,他们分别住在相邻的两座山上的庙里。这两座山之间有一条溪,于是这两个和尚每天都会在同一时间下山去溪边挑水,久而久之他么变成为了好朋友。           就这样时间在每天挑水中不知不觉已

2012-02-29 16:57:51 1155

转载 深入理解HTTP协议

http协议学习系列1. 基础概念篇1.1 介绍  HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写。它的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)和Internet工作小组IETF(Internet Engineering Task Force)合作的结果,(他们)最终发布了一系列的RFC,RFC 1945定义了H

2011-12-14 16:47:35 272

转载 stagefright + omx小结

转自: http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=13321460&do=blog&id=2902463看了将近1个多月的stagefright和OMX IL,感觉对框架有了一点感觉,趁感觉还在,记录下来和大家分享,由于本人也是刚开始看多媒体框架,有认识不当的地方还请务必指正.由于stagefright和openmax运行在两个不同的进程上

2011-12-07 14:41:05 656

转载 stagefright框架

转自:http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=10995602&do=blog&view=me&frmd=-1stagefright框架(一)Video Playback的流程在Android上,預設的多媒體框架(multimedia framework)是OpenCORE。OpenCORE的優點是兼顧了跨平台的移植性,而且已經過多方

2011-12-07 14:28:30 4289

转载 Android上的bug定位(troubleshooting)

转自: http://swverification.blog.sohu.com/141315680.html对于android上的bug定位的文档很少,因为应用程序千差万别的,出现的问题也不尽相同,不过也是有规律可循,大的方向定位是可以做到的,我们对应用程上的问题可以得到相关的信息。    首先,要对Java的Throwable比较熟悉,因为Android上的应用和服务都是Ja

2011-10-27 11:48:49 498

转载 Android Tombstone/Crash的log分析和定位

转自: http://blog.csdn.net/helldevil/article/details/6682211有一句话叫做常在河边走,哪有不湿鞋。我们这些研究和开发Android的工程师正应了这句话,相必大家在调试的时候经常会遇到这么个东西吧*** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***B

2011-10-27 10:47:50 885

转载 JNI的使用

转自 http://doc.linuxpk.com/5629.html 一.系统环境 2  二.JNI的简要使用例子 2  三.JNI调用中考虑的问题 3  四.JNI中对JAVA传入数据的处理 5  五.JAVA调用本地接口后的数据处理问题 5  六.JAVA中的一些小东西 5  一.系统环境  linux操作系统kernel2

2011-10-26 18:36:10 259

转载 Android ashmem的实现方式

转自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_606334a20100goei.htmlashmem是android的内存分配/共享机制,在dev目录下对应的设备是/dev/ashmem,相比于传统的内存分配机制,如malloc、anonymous/namedmmap,其好处是提供了辅助内核内存回收算法的pin/unpin机制。ashmme的典型用法是先

2011-10-26 15:24:42 354

转载 MemoryHeapBase内存分配、Ashmem_create_Region mmap申请共享内存

转自: http://daimajishu.iteye.com/blog/1085167几个与内存相关的类的头文件如下所示:IMemory.h:定义内存相关类的接口,表示堆内存的类IMemoryHeap和BnMemoryHeap,表示一般内存的类IMemory和BnMemory。MemoryHeapBase.h:定义类MemoryHeapBase,继承并实现BnMemo

2011-10-26 15:04:02 444

转载 嵌入式LINUX环境下视频采集知识

转自 http://www.xiangb.com/vga/vga_946.htmlVideo for Linux two(Video4Linux2)简称V4L2,是V4L的改进版。V4L2是linux操作系统下用于采集图片、视频和音频数据的API接口,配合适当的视频采

2011-10-10 17:39:54 449

转载 DisplayHardware

转自:http://hi.baidu.com/aokikyon/blog/item/22945e6325f1c6710d33fae1.htmlDisplayHardware SurfaceFlinger调用DisplayHardware部分初始化Framebu

2011-09-01 11:03:30 662

转载 有关likely和unlikely

================================Author: taoyuetaoEmail: tao_yuetao@yahoo.com.cnBlog: taoyuetao.cublog.cn ===========================

2011-09-01 11:01:27 224

转载 MemoryHeapBase内存分配、Ashmem_create_Region mmap申请共享内存

转自:http://blog.csdn.net/zjc0888/article/details/6400624几个与内存相关的类的头文件如下所示:IMemory.h:定义内存相关类的接口,表示堆内存的类IMemoryHeap和BnMemoryHeap,表示

2011-08-31 11:51:19 935

转载 SurfaceFlinger启动过程分析

转自:http://danielwood.cublog.cn转载时请注明出处和作者文章出处:http://danielwood.cublog.cn作者:Daniel Wood-------------------------------------

2011-08-31 11:26:54 1928

转载 Android中的FrameBuffer

文章出处:http://www.limodev.cn/blog作者联系方式:李先静 FrameBuffer 在Android中并不像在其它GUI那样直观,抽象的层次比较多,加上GUI的更新是通过OpenGLES来做的。所以让人很难搞清GUI更新的整个流程,最近要准备一

2011-08-31 10:41:41 623

转载 Introduction to EGL

转自:http://blog.csdn.net/lixinye0123/article/details/4225768           http://lyodev.appspot.com第二章 EGL接口EGL是OpenGL ES和底层Native平台

2011-08-31 09:30:47 389

转载 android pmem 和ashmem 介绍及实例分析

转自: http://www.ophonesdn.com/forum/viewthread.jsp?tid=6260Android PMem和Ashmem介绍1、Ashmem(匿名共享内存驱动:Anonymous Shared Memory

2011-08-30 14:38:13 468

转载 Android display架构分析八-Display 开发的经验分享

1添加新的Display Driver的工作内容参考上面linux下fb设备的软件架构,可以知道,要加入一个新的MDDI 接口的LCM,Driver的工作就是要提供自己的mddi_xxxx.c(在这次porting的过程中,为了节省时间,我们直接修改了mddi_toshiba

2011-08-30 13:56:11 670

转载 Android display架构分析七-Surfaceflinger process流程分析

根据前面的介绍,surfaceflinger作为一个server process,上层的应用程序(作为client)通过Binder方式与其进行通信。Surfaceflinger作为一个thread,这里把它分为3个部分,如下:1、 Thread本身处理部分,包括初始化以及t

2011-08-30 13:54:03 1149

转载 Android display架构分析六-Surface manager介绍

本部分介绍的完全是用户空间显示部分的架构,与kernel并没有直接的联系,主要是JNI以下到HAL以上的部分。1、Surface manager(surface flinger)简介Surface manager是用户空间中framework下libraries中负责显示

2011-08-30 13:50:59 1340

转载 Android display架构分析五-Display接口介绍

1、User Space display接口在Android平台下,应用程序面对的显示部分的接口就是HAL,参考copybit.c,具体接口如下介绍:open_copybit初始化相关变量,并调用open(“/dev/graphics/fb0″, O_RDWR, 0)

2011-08-30 13:48:04 1356

转载 Android display架构分析四-msm_fb.c 函数和数据结构介绍

该文件为高通显卡的驱动文件,比较重要的函数接口和数据结构如下:A、高通msm fb设备的文件操作函数接口static struct fb_ops msm_fb_ops = { .owner = THIS_MODULE, .fb_open = msm_fb_open

2011-08-30 13:45:42 2039

转载 Android display架构分析三-Kernel Space Display架构介绍

如上图所示,除了上层的图形应用程序外,和Kernel空间有关的包括Linux FB设备层以及和具体HW相关的驱动层,对应的源文件分别是fb_mem.c、msm_fb.c、mddi_toshiba.c。下面会一一介绍。fb_mem.c 函数和数据结构介绍这个文件包含了Lin

2011-08-30 13:43:00 1151

转载 Android display架构分析二-SW架构分析

下面简单介绍一下上图中的各个Layer:*蓝色部分-用户空间应用程序应用程序层,其中包括Android应用程序以及框架和系统运行库,和底层相关的是系统运行库,而其中和显示相关的就是Android的Surface Manager, 它负责对显示子系统的管理,并且为多个应用程

2011-08-30 13:39:44 1329

转载 Android-2.2display系统介绍-SW架构

转自 http://disanji.net/2011/03/03/android-2-2-display-sw-structure/一、Overview上图的原型取自高通的文档,由于原图无法描述现有的架构,我在原图的基础了做了些修改,主要是增加了overl

2011-08-30 13:31:14 974

转载 Android-2.2display系统介绍-SW架构

转自:http://disanji.net/2011/03/03/android-2-2-display-sw-structure/一、Overview上图的原型取自高通的文档,由于原图无法描述现有的架构,我在原图的基础了做了些修改,主要是增加了o

2011-08-30 10:03:55 58

转载 目标文件格式分析工具: ar,nm,objdump,objcopy,readelf

转自 http://blog.csdn.net/linuxliu/article/details/4492593如果普通编程不需要了解这些东西,如果想精确控制你的目标文件的格式或者你想查看一下文件里的内容以便作出某种判断,那么你可以看一下下面的工具:ar,nm,o

2011-08-11 18:41:48 259

转载 YUV / RGB 格式及快速转换算法

转自 http://blog.csdn.net/khler/article/details/1751475, 学习yuv->rgb565查表法1 前言        自然界的颜色千变万化,为了给颜色一个量化的衡量标准,就需要建立色彩空间模型来描述各种各样的颜色,由于人对色彩的感知

2011-07-16 13:14:32 327

原创 介绍H264的中文网站-- TI德州中文网

http://www.tichinese.com/Article/Video/List_1.html 介绍x264的网站http://hi.baidu.com/sahlee/blog/category/%C4%AC%C8%CF%B7%D6%C0%E0

2011-06-10 09:46:00 585

转载 Linux获取当前时间(转)

<br />转自:http://www.linuxdiyf.com/viewarticle.php?id=81130<br /> <br />1. Linux下与时间有关的结构体<br /> struct timeval<br /> { <br /> int tv_sec; <br /> int tv_usec; <br /> }; <br /> 其中tv_sec是由凌晨开始算起的秒数,

2011-05-13 16:46:00 395

原创 OpenMAX简介

<br />开放多媒体加速层(英语:Open Media Acceleration,缩写为OpenMAX),一个不需要授权、跨平台的软件抽象层,以C语言实作的软件接口,用来处理多媒体。它是由Khronos Group提出的标准,也由他们来维持,目标在于创造一个统一的接口,加速大量多媒体资料的处理。<br />在它之下,又分成三层:应用层(Application Layer, AL), 整合层(Integration Layer, IL) 以及开发层(Development Layer

2011-05-07 15:06:00 170

原创 H.264编码格式和视频编码的一些基本概念(转)

<br />转自http://jacse.com/881.html<br /> H.264编码格式和视频编码的一些基本概念<br />  对于大多数人来说,对于视频的基本印象就是视频清晰度、体积大小、分辨率和视频格式。当然对于只对观看视频和下载视频的朋友们来说这些知识足够了。经常在VeryCD下载电影的朋友,还有高清发烧友就会对视频文件会有更深入的了解。再深入一些,就是那些热爱非编和视频压制的朋友,会了解更多关于视频的知识了。当然制定视频标准的专家组们是最了解视频编码相关知识的。<br />  我们

2011-05-07 12:04:00 816

转载 iLBC编解码相关知识(转)

转自http://www.cnblogs.com/huaping-audio/archive/2008/11/23/1339527.html iLBC编解码相关知识转自:http://www.eetchina.com/ART_8800438611_617685_TA_558b9f36.HTM自 VoIP 技术面世以来,业界对现存的低比特率编解码器 (codec) 标准的关注一直不断。影响 VoIP 设备制造和应用开发商的主要问题包括涉及众多专利持有者的复杂知识产权 (IPR) 管理、昂贵

2011-05-07 10:53:00 394

转载 LibJpeg解码内存中的Jpeg数据(转)

<br />转自http://my.unix-center.net/~Simon_fu/?p=565<br /> <br />熟悉libjpeg的朋友都知道libjpeg是一个开源的库。Linux和Android都是用libjpeg来支持jpeg文件的,可见其功能多么强大。但是默认情况下libjpeg只能处理jpeg文件的解码,或者把图像编码到jpeg文件。在嵌入式设备中没有文件系统也是很正常的事情,难道我们就不能利用libjpeg的强大功能了吗?当然不是!本文将会介绍怎样扩展libjpeg让其能够

2011-04-26 15:45:00 1468

转载 BMP文件格式分析(转)

<br />转自http://lhbyron.bokee.com/652956.html<br /> BMP文件格式分析(zz)                                      <br />前两天要做一个读取bmp文件的小程序,顺便查找了一些关于BMP格式的文章,现在post上来。<br />简介<br /><br />BMP(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式

2011-04-20 16:48:00 255

原创 介绍YUV格式的网站

<br />http://www.fourcc.org/yuv.php

2011-04-20 16:13:00 266

android camera HAL资料及V4L2资料(含V4L2例程)

网上找的android camera HAL资料及V4L2资料,V4L2一个文档中含V4L2的简单实现例程

2011-02-24

空空如也

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