Android JetPack -架构组件-ViewModel,LiveData,DataBinding

ViewModel

j简介: ViewModel 类旨在以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据。ViewModel 类让数据可在发生屏幕旋转等配置更改后继续存在。Android 框架可以管理界面控制器(如 Activity 和 Fragment)的生命周期。Android 框架可能会决定销毁或重新创建界面控制器,以响应完全不受您控制的某些用户操作或设备事件。

使用方法-ViewModel

1 还是需要我们引入AndroidX

2 引入ViewModel依赖

    def lifecycle_version = "2.2.0"
    // ViewModel
    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel:$lifecycle_version"

具体版本可以自己去官网查看

3 新建自己的ViewModel

public class MyViewModel extends ViewModel {

    private int number=0;
    public int getNumber() {
        
        return number;
    }

}

4 再activity 中新建我们的ViewModel对象

   @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        MyViewModel model = new ViewModelProvider(this).get(MyViewModel.class);
     	//通过mode获取数据 
     	int n= model.getNumber();//这里是否感觉像我们自己封装的数据层一样 
     
    }

这其实就是我们的ViewModel的基本用法了 其实就是封装的数据层

LiveData

简介 :LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。
如果观察者(由 Observer 类表示)的生命周期处于 STARTED 或 RESUMED 状态,则 LiveData 会认为该观察者处于活跃状态。LiveData 只会将更新通知给活跃的观察者。为观察 LiveData 对象而注册的非活跃观察者不会收到更改通知。

使用方法 - LIveData

1 还是依赖的androidX

2 引入LiveData 依赖

  // LiveData
    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata:$lifecycle_version"

3 LiveData 配合ViewModel使用 修改上面的ViewModel

public class MyViewModel extends ViewModel {
	//将数据包装成我们的LiveData处理的形式
    private MutableLiveData<Integer> number;
    public MutableLiveData<Integer> getNumber() {
        if (number==null){
            number= new MutableLiveData<>();
            number .setValue(0);
        }

        return number;
    }



}

其实就是数据用MutableLiveData包装下

4 修改activity类里面数据的监听不需要我们自己在数据改变时候去手动刷新Ui

  @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        MyViewModel model = new ViewModelProvider(this).get(MyViewModel.class);
 		//这里就是我们的LiveData的用处 监听我们数据的改变 来在onChanged方法中修改我们的数据 
        model.getNumber().observe(this, new Observer<Integer>() {
            @Override
            public void onChanged(Integer integer) {
                
            }
        });


    }

DataBinding

简介 :数据绑定库是一种支持库,借助该库,您可以使用声明性格式(而非程序化地)将布局中的界面组件绑定到应用中的数据源。
更加简洁我们activity里面关于View的处理

1 配置DataBinding
在module 的gradle 下配置以下

  dataBinding {
            enabled = true
        }

2 在我们的布局xml中 在根目录下点击问好修改成我们的DataBinding模式的布局
在data标签中添加variable标签 用name标签起一个下面的type类型的变量名
具体使用规则可以去官网查看 下面只是几个基本用法

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">

    <data>
        <variable
            name="data"
            type="com.sut.liuhong.textjetpack.viewLiveData.MyViewModel">
        </variable>

    </data>

    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context=".viewLiveData.ViewModelActivity">

        <TextView
            android:id="@+id/text_01"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="0dp"
            android:layout_marginStart="8dp"
            android:layout_marginTop="30dp"
            android:layout_marginEnd="8dp"
            android:text="@{String.valueOf(data.getNumber().getValue())}"
            android:textColor="@color/colorAccent"
            android:textSize="20sp"
            app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

        <Button
            android:id="@+id/button_01"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="48dp"
            android:layout_marginTop="100dp"
            android:layout_marginEnd="20dp"
            android:text="+1"
            android:onClick="@{()->data.addNumber(1)}"
            app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/button_02"
            app:layout_constraintHorizontal_chainStyle="packed"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/text_01" />

        <Button
            android:id="@+id/button_02"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="48dp"
            android:layout_marginStart="20dp"
            android:layout_marginTop="100dp"
            android:text="+2"
            android:onClick="@{()->data.addNumber(2)}"
            app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
            app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/button_01"
            app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/text_01" />

    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>

3 修改我们的activity中的用法

//ActivityViewModelBinding  这个类型会根据你的布局文件自动生成 |名字和布局文件名相同
  private ActivityViewModelBinding binding;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        binding=DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_view_model);
        MyViewModel model = new ViewModelProvider(this).get(MyViewModel.class);
        binding.setData(model);
        binding.setLifecycleOwner(this);
        
    }
这里就基本用法就这样 将tLifecycle ,ViewModel,LiveData,DataBinding 结合使用。
  • 注意如果需要在
  • @Override
    public void onSaveInstanceState(@NonNull Bundle outState, @NonNull PersistableBundle outPersistentState) {
    super.onSaveInstanceState(outState, outPersistentState);
    }
  • 保存数据ViewModel里面也有提供对应方法 具体研究自己可以去官网查看API
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Android Jetpack是Google提供的一套用于加速Android应用开发的工具包,其中包括了许多架构组件,其中之一就是ViewModelViewModel是一种设计模式,用于保存和管理与UI相关的数据。在传统的Android开发中,当屏幕旋转或者因为其他原因导致Activity或Fragment重建时,之前保存的临时数据就会丢失。而ViewModel的出现解决了这个问题。 ViewModel的主要作用是将数据与UI组件分离。它的工作方式是创建一个ViewModel类,并在其中保存需要与UI组件交互的数据。这样,当屏幕旋转或重建时,ViewModel实例不会销毁,数据也会得到保留。然后,在Activity或Fragment中,通过获取ViewModel实例,可以轻松地访问这些数据。 使用ViewModel的好处有很多。首先,它可以避免内存泄漏,因为ViewModel的生命周期与Activity或Fragment无关。其次,它可以节省资源,因为当Activity或Fragment销毁时,ViewModel实例可以被系统缓存起来,下次再创建时可以直接返回该实例。另外,由于ViewModel保存了与UI相关的数据,可以减少因为屏幕旋转导致的数据重复加载的问题。 在使用ViewModel时,你可以选择使用Android Jetpack中的其他架构组件来进一步提高开发效率,比如通过LiveData实现数据的观察和通知,或者通过DataBinding来实现UI与数据的自动绑定。 总之,ViewModelAndroid Jetpack中非常重要的一个架构组件,它的出现实现了数据与UI的解耦,提高了开发效率,并且解决了数据丢失的问题。希望通过这篇文档的详解,你对ViewModel有了更深入的理解。

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