首先要准备一些图像,图像的大小(无论是尺寸大小还是数据大小)要控制好,如果太大,会使用户等不及查看全图就跳出了,如果太小,又会影响页面质量。
在script中将这些图像编为一个数组,便于调用。数组的长度当然就是图像的数量。
var bodyBgs = []; //创建一个数组变量来存储背景图片的路径
bodyBgs[0] = "images/01.jpg";
bodyBgs[1] = "images/02.jpg";
bodyBgs[2] = "images/03.jpg";
bodyBgs[3] = "images/04.jpg";
bodyBgs[4] = "images/05.jpg";
- 因为上面用到了5个图像,所以在这里需要产生一个0到4的随机数。如果数组长度不一样,修改下面代码中的乘数就可以。
var randomBgIndex = Math.round( Math.random() * 4 );
- 核心的程序就是这些。尽管很简单,却是一种小小的思路,若以此为基础,通过加工可以做出一些扩展功能。比如:主题切换以及其它的随机呈现等等。下面是完整的JS代码。
<script type="text/javascript">
//<!CDATA[
var bodyBgs = [];
bodyBgs[0] = "images/01.jpg";
bodyBgs[1] = "images/02.jpg";
bodyBgs[2] = "images/03.jpg";
bodyBgs[3] = "images/04.jpg";
bodyBgs[4] = "images/05.jpg";
var randomBgIndex = Math.round( Math.random() * 4 );
//输出随机的背景图
document.write('<style>body{background:url(' + bodyBgs[randomBgIndex] + ') no-repeat 50% 0}</style>');
//]]>
</script>