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原创 大话设计模式十八:迭代器模式
一.模式定义迭代器模式(Iterator Pattern) :提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示。Iterator Pattern: Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation...
2019-05-04 21:43:42 275
原创 大话设计模式十五:模板模式
一.模式定义模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。模板方法是一种类行为型模式Template Method Pattern: Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferr...
2019-05-01 23:10:03 210
原创 大话设计模式十七:策略模式
一.模式定义策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。Strategy Pattern: Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. Strategy lets th...
2019-05-01 22:41:12 234
原创 大话设计模式十六:享元模式
一.模式定义享元模式(Flyweight Pattern):运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用。Flyweight Pattern: Use sharing to support large numbers of fine-grained objects efficiently.二.模式要素...
2019-05-01 22:22:51 234
Junit 4.11.zip
2016-10-15
net.sf.eclipse.tomcat_9.0.1
2016-10-05
Autodesk 3Ds MAX注册机
2017-01-10
Android开发时Gradle配置如何在不同开发人员的不同工程中统一?
2018-06-14
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