重拾系列之——Java集合框架

1、概述

集合框架分为了两大阵营,分别是Collection和Map。Collection派生了List、Set、Queue三个子类;Map接口采用的是key-value的存储方式,保存具有映射关系的数据。

2、Collection接口

Collection派生了List、Set、Queue三个子类,List的特点是有序可重复,可以直接根据元素的索引来访问;Set的特点是无序不可重复,只能根据元素本身来访问;Queue队列集合。

2.1、List集合

List是一个有序可重复的集合,常用的Lis实现类有ArrayList、LinkedList、Vector等

2.1.1、ArrayList

ArrayList是基于动态数组的,初始化时如果没有指定大小,则默认容量大小为10。使用它的有点是查询快效率高;而缺点是由于删除或新增元素时会对数组进行重排序,所有数据较大是,效率会非常低下,并且是线程是不安全的。

2.1.2、LinkedList

LinkedList是基于双向链表的,具有新增和删除快的特点,缺点是查询效率低,线程也是不安全的。

2.1.3、Vector

Vector和ArrayList都是基于动态数组的,区别是Vector是加了锁的,所以效率会相对低下,好处是线程安全的

2.2、Set

Set的特点是无序不可重复,常用子类有HashSet、LinkedHashSet、TreeSet等

2.2.1、HashSet

HashSet底层数据结构是哈希表,非有序的,依赖hashCode()和equals()方法保证唯一性

2.2.2、LinkedHashSet

LinkedHashSet底层是基于链表和哈希表,FIFO插入有序,具有唯一性。有链表保证有序,由哈希表保证唯一性。

2.2.3、TreeSet

TreeSet底层基于红黑树,有序唯一的。

3、Map接口

Map是与Collection并行的一个接口,提供了key到Value的映射。常用的子类有HashMap、HashTable、TreeMap等,以及后来的ConcurrentHashMap。

3.1、HashMap

HashMap是线程不安全的,其key和value都允许为空。

put元素时,计算key的hash值,如果hash值不冲突,则将值存放数组的下标;如果出现hash值相同的key,这时分两种情况,一是key相同时直接覆盖初始值,二是将当前的key-value存入链表。

get元素时,直接找hash相同的下标,在进一步判断key是否相同,从而找到对应的值。

总结,解决hash冲突问题,核心就是使用了数组的存储方式,然后将冲突的key存入链表,一旦冲突则在链表中做进一步对比
JDK1.8后优化,当链表中的节点数超8个后,会转成红黑树,提高查找效率

3.2、HashTable

HashTable和HashMap使用基本是一样的,区别是HashTable是线程安全的,每个方法都加了锁,而且值不允许为空。

3.3、TreeMap

TreeMap的特点是有序的,基于红黑树实现

3.4、ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap的出现,解决了HashMap线程不安全和HashTable效率慢的问题。它的底层数据结构在JDK1.7和JDK1.8是有区别的。

JDK1.7
使用分段锁技术,由Segment 数组、HashEntry 组成。

put元素时,先锁住当前Segment,将当前Segment中的key和hash值定位到HashEntry,之后的步骤就和HashMap一样了,但是在最后put完成后会是否当前Segment锁

get时,先通过key的hash值定位到Segment,在对可以进行一次hash获取值定位到具体的HashEntry,因为HashEntry的value被volatile修饰,所以每次获取都是最新的值,不用加锁

JDK1.8

在JDK1.8中,解决了JDK1.7链表遍历时的低效问题,采用了红黑树;摒弃了原有的Segment分段锁,采用CAS+ synchronized保证并发和安全;HashEntry改为Node,作用是一样的。

put元素时,计算Key的hash值,用该hash值定位到Node,如果Node为空,表示当前位置可以写入数据,利用CAS尝试写入,失败则自旋保证成功;如果Node不为空,则需要利用synchronized,保证安全扩容并写入数据。

get元素时,根据key计算出hash值寻址,如果直接在桶上则直接返回值,如果是红黑树则按照树的方式获取,否则按照链表方式获取。

最后

附上思维导图一张
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