对撞指针是双指针的一种。对撞指针是指在有序数组中,将指向最左侧的索引定义为左指针(left),最右侧的定义为右指针(right),然后从两头向中间进行数组遍历。对撞数组适用于有序数组,也就是说当你遇到题目给定有序数组时,应该第一时间想到用对撞指针解题。
例题
167. 两数之和 II - 输入有序数组
给定一个已按照升序排列 的有序数组,找到两个数使得它们相加之和等于目标数。
函数应该返回这两个下标值 index1 和 index2,其中 index1 必须小于 index2。
说明:
返回的下标值(index1 和 index2)不是从零开始的。
你可以假设每个输入只对应唯一的答案,而且你不可以重复使用相同的元素。
示例:
输入: numbers = [2, 7, 11, 15], target = 9
输出: [1,2]
解释: 2 与 7 之和等于目标数 9 。因此 index1 = 1, index2 = 2 。
思路:
我们使用两个指针,初始分别位于第一个元素和最后一个元素位置,比较这两个元素之和与目标值的大小。如果和等于目标值,我们发现了这个唯一解。如果比目标值小,我们将较小元素指针增加一。如果比目标值大,我们将较大指针减小一。移动指针后重复上述比较知道找到答案。
假设 [… , a, b, c, … , d, e, f, …]是已经升序排列的输入数组,并且元素 b,e 是唯一解。因为我们从左到右移动较小指针,从右到左移动较大指针,总有某个时刻存在一个指针移动到 b或 e 的位置。不妨假设小指针县移动到了元素 b ,这是两个元素的和一定比目标值大,根据我们的算法,我们会向左移动较大指针直至获得结果。
int* twoSum(int* numbers, int numbersSize, int target, int* returnSize)
{
int i,j;
i=0;
j=numbersSize-1;
while(i<j)
{
if(numbers[i]+numbers[j]==target)
{
int *a=(int *)malloc(sizeof(int)*2);
a[0]=i+1;
a[1]=j+1;
*returnSize=2;
return a;
}
else if(numbers[i]+numbers[j]>target)
{
j--;
}
else
{
i++;
}
}
*returnSize=0;
return NULL;
}