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笔记
文章平均质量分 72
Unity_Cyber.AI
这个作者很懒,什么都没留下…
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【PyCharm ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement requests】
PyCharm无法下载或安装库,包括但不限于pip更新、flask_migrate、flask_sqlalchemy、flask_mail等原创 2023-10-16 01:59:50 · 526 阅读 · 0 评论 -
Unity UI或3d模型的动画控制(Animation类)
文章目录Animation动画控制类一、动画设置:二、模型的动作选择:三、关键方法:Animation类在控制动作的方法中,比较常用的有:Play、Stop、PlayQueued、IsPlaying和AddClip四:实践展示:五、控制模型移动:Animation动画控制类在Unity中,我们可以使用2D的Spine动画来制作核心战斗模块,当然也能用3D模型来制作,这时候我们需要学会使用的工具类就是Unity为我们提供的Animation动画控制类。当我们将一个模型导入Unity中时,我们可以看到资转载 2021-09-02 12:34:32 · 4987 阅读 · 0 评论 -
相机通过键盘移动,鼠标旋转视角
文章目录直接上代码——————————————————相机通过键盘前后左右上下移动,鼠标控制旋转视角直接上代码using UnityEngine;public class TourCamera : MonoBehaviour{ // 在场景中游览的相机(不要给相机加碰撞器!) public Transform tourCamera; #region 相机移动参数 public float moveSpeed = 1.0f; public float rot转载 2021-08-30 16:59:00 · 281 阅读 · 0 评论 -
UnityTransform给出的api
文章目录一、成员变量二、函数1)Translate,用来移动物体的函数,非常常用的一个函数。2)Rotate,用来旋转物体的函数,非常常用,在知道需要旋转的角度的情况下。如果要让物体旋转到指定位置,需要搭配Quaternion来使用。3)RotateAround 让物体以某一点为轴心成圆周运动。4)LookAt 让物体的z轴看向目标物体5)TransformDirection6)InverseTransformDirection7)TransformPoint8)InverseTransformPoint9转载 2021-08-30 12:25:07 · 285 阅读 · 0 评论