A*算法的java实现
本文内容参考于 —— [ 理解A*寻路算法具体过程 ]
A*算法是一种启发式最小代价寻路算法,本文是在参考博文的基础上了解A*算法思想之后,使用java实现的,做个记录。
整个过程抽象:
把起始格添加到 "开启列表"
do
{
寻找开启列表中F值最低的格子, 我们称它为当前格.
把它切换到关闭列表.
对当前格相邻的8格中的每一个
if (它不可通过 || 已经在 "关闭列表" 中)
{
什么也不做.
}
if (它不在开启列表中)
{
把它添加进 "开启列表", 把当前格作为这一格的父节点, 计算这一格的 FGH
}
if (它已经在开启列表中)
{
if (用G值为参考检查新的路径是否更好, 更低的G值意味着更好的路径)
{
把这一格的父节点改成当前格, 并且重新计算这一格的 GF 值.
}
}
目标格已经在 "开启列表", 这时候路径被找到跳出循环;
} while(开启列表不为空)
如果开启列表已经空了,目标格没找到 说明路径不存在.
最后从目标格开始, 沿着每一格的父节点移动直到回到起始格, 这就是路径.
注:这个实现支持斜着走, 如果要实现不支持走沿对角的斜线,可以在此实现的基础上稍作修改即可实现。
JAVA实现的代码如下:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
import java.util.Stack;
public class AStarAlgorithm {
private static final int[][] DIREC = {
{-1, 0}, {-1, 1}, {
0, 1}, {
1, 1},
{
1, 0}, {
1, -1}, {
0, -1}, {-1, -1}};
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("please enter (rows cols x1 y1 x2 y2): ");
final</