I/O多路复用模型之 select、poll、epoll

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前言

对于一个 Client-Server 架构的数据库,其源码中少不了用来实现网络通信的部分。而涉及到网络通信,自然就涉及到 Socket 编程模型,包括创建 Socket、监听端口、处理连接请求和读写请求。

但是,由于基本的 Socket 编程模型一次只能处理一个客户端连接上的请求,所以当要处理高并发请求时,一种方案就是使用多线程,让每个线程负责处理一个客户端的请求,如下图:

在这里插入图片描述
每个连接使用单独的线程会导致线程开销巨大,服务端压力骤升。

因此,为了实现高并发的网络通信,我们常用的 Linux 操作系统,就提供了 select、poll 和 epoll 三种编程模型(都属于I/O多路复用模型的实现)。

那么,要想理解 select、poll 和 epoll 的优势,我们需要有个对比基础,也就是基本的 Socket 编程模型。所以接下来,我们就先来了解下基本的 Socket 编程模型,以及它的不足之处。


一、Socket 编程模型

使用 Socket 模型实现网络通信时,需要经过创建 Socket、监听端口、处理连接和读写请求等多个步骤,现在我们就来具体了解下这些步骤中的关键操作,以此帮助我们分析 Socket 模型中的不足。

为什么不使用 Socket 编程模型?

首先,当我们需要让服务器端和客户端进行通信时,可以在服务器端通过以下三步,来创建监听客户端连接的监听套接字(Listening Socket):

  • 调用 socket 函数,创建一个套接字。我们通常把这个套接字称为主动套接字(Active Socket);
  • 调用 bind 函数,将主动套接字和当前服务器的 IP 和监听端口进行绑定;
  • 调用 listen 函数,将主动套接字转换为监听套接字,开始监听客户端的连接。

在完成上述三步之后,服务器端就可以接收客户端的连接请求了。为了能及时地收到客户端的连接请求,一般情况下会通过 while 循环处理,在循环中调用 accept 函数,用于接收客户端连接请求。

这里需要注意的是,accept 函数是阻塞函数,也就是说,如果此时一直没有客户端连接请求,那么,服务器端的执行流程会一直阻塞在 accept 函数。

一旦有客户端连接请求到达,accept 将不再阻塞,而是处理连接请求,和客户端建立连接,并返回已连接套接字(Connected Socket)。

下面代码展示了这一过程:

listenSocket = socket(); //调用socket系统调用创建一个主动套接字
bind(listenSocket);  //绑定地址和端口
listen(listenSocket); //将默认的主动套接字转换为服务器使用的被动套接字,也就是监听套接字
while (1) { //循环监听是否有客户端连接请求到来
   connSocket = accept(listenSocket); //接受客户端连接
   recv(connsocket); //从客户端读取数据,只能同时处理一个客户端
   send(connsocket); //给客户端返回数据,只能同时处理一个客户端
}

从上述代码中,你可能会发现,虽然它能够实现服务器端和客户端之间的通信,但是程序每调用一次 accept 函数,只能处理一个客户端连接。因此,如果想要处理多个并发客户端的请求,我们就需要使用多线程的方法,来处理通过 accept 函数建立的多个客户端连接上的请求。

使用这种方法后,我们需要在 accept 函数返回已连接套接字后,创建一个线程,并将已连接套接字传递给创建的线程,由该线程负责这个连接套接字上后续的数据读写。同时,服务器端的执行流程会再次调用 accept 函数,等待下一个客户端连接。

以下给出的示例代码,就展示了使用多线程来提升服务器端的并发客户端处理能力:

listenSocket = socket(); //调用socket系统调用创建一个主动套接字
bind(listenSocket);  //绑定地址和端口
listen(listenSocket); //将默认的主动套接字转换为服务器使用的被动套接字,即监听套接字
while (1) { //循环监听是否有客户端连接到来
   connSocket = accept(listenSocket); //接受客户端连接,返回已连接套接字
   pthread_create(processData, connSocket); //创建新线程对已连接套接字进行处理
   
}

//处理已连接套接字上的读写请求
processData(connSocket){
   recv(connsocket); //从客户端读取数据,只能同时处理一个客户端
   send(connsocket); //给客户端返回数据,只能同时处理一个客户端
}

不过,虽然这种方法能提升服务器端的并发处理能力,遗憾的是,该方式非常消耗线程资源,线程上下文切换的开销也非常大。

在这里插入图片描述

你可能会说,可以用线程池避免频繁创建线程,比如:

在这里插入图片描述
线程池虽然解决了频繁创建线程的问题,但是,当出现很多长连接的时候,线程池资源很快被消耗殆尽,并且久久不能释放,于是相同的问题又出现了 …

那么,还有没有什么其他方法呢?

这就要用到操作系统提供的 IO 多路复用功能了。IO 多路复用机制,可以让程序通过调用多路复用函数,同时监听多个套接字上的请求。

这里既可以包括监听套接字上的连接请求,也可以包括已连接套接字上的读写请求。这样当有一个或多个套接字上有请求时,多路复用函数就会返回。此时,程序就可以处理这些就绪套接字上的请求,比如读取就绪的已连接套接字上的请求内容。

二、IO 多路复用

在进一步了解 IO多路复用之前,建议先了解 4种常见的网络IO模型,关于IO多路复用,我们再来回顾下:

在这里插入图片描述
所谓 IO多路复用指的是用一个用户线程就可以查询所有套接字(文件描述符)数据是否准备就绪,所以,这里看到会分两步走:

  • 先查询哪些文件描述符对应的 IO 事件准备就绪了,这里的查询可以通过 select、poll、epoll 等系统调用
  • 最后将准备就绪的套接字,通过 read 或者 write 等系统调用进行实际的读写操作。

在深入了解之前,我们需要知道,对于一种 IO 多路复用机制来说,我们需要掌握哪些要点,这样可以帮助我们快速抓住不同机制的联系与区别:

  • 第一,多路复用机制会监听套接字上的哪些事件?
  • 第二,多路复用机制可以监听多少个套接字?
  • 第三,当有套接字就绪时,多路复用机制要如何找到就绪的套接字?

1.select 机制实现 IO 多路复用

我们先看看 select 方法定义:

int select (int __nfds, fd_set *__readfds, fd_set *__writefds, fd_set *__exceptfds, struct timeval *__timeout)

具体参数有:

  • 监听的文件描述符数量 __nfds
  • 被监听描述符的三个集合 __readfds__writefds__exceptfds
  • 监听时阻塞等待的超时时长 __timeout

值得注意的是,Unix 哲学中,一切皆文件。 因此,Linux 针对每一个套接字都会有一个文件描述符,也就是一个非负整数,用来唯一标识该套接字。

所以,在多路复用机制的函数中,Linux 通常会用文件描述符作为参数。有了文件描述符,函数也就能找到对应的套接字,进而进行监听、读写等操作。

在方法参数中,被监听描述符的集合,其实就是被监听套接字的集合。那么,为什么会有三个集合呢?

这就和刚才提出的第一个问题相关,也就是多路复用机制会监听哪些事件。select 函数使用三个集合,表示监听的三类事件,分别是 读数据事件、写数据事件、异常事件

我们进一步可以看到,三个被监听的集合的类型是 fd_set 结构体,它主要定义部分如下所示:

typedef struct {
   …
   __fd_mask  __fds_bits[__FD_SETSIZE / __NFDBITS];} fd_set

其中:

  • __fd_mask 类型是 long int 类型的别名
  • __FD_SETSIZE__NFDBITS 这两个宏定义的大小默认为 102432

所以,fd_set 结构体的定义,其实就是一个 long int 类型的数组,该数组中一共有 32 个元素(1024/32=32),每个元素是 32 位(long int 类型的大小),而每一位可以用来表示一个文件描述符的状态。

好了,了解了 fd_set 结构体的定义,我们就可以回答刚才提出的第二个问题了。select 函数对每一个描述符集合,都可以监听 1024 个描述符

接下来,我们再来了解下如何使用 select 机制来实现网络通信。

1)首先,通过 select 查询哪些套接字处于就绪状态:

首先,我们在调用 select 函数前,可以先创建好传递给 select 函数的描述符集合,然后再创建监听套接字。

而为了让创建的监听套接字能被 select 函数监控,我们需要把这个套接字的描述符加入到创建好的描述符集合中。

然后,我们就可以调用 select 函数,并把创建好的描述符集合作为参数传递给 select 函数。程序在调用 select 函数后,会发生阻塞。

而当 select 函数检测到有描述符就绪后,就会结束阻塞,并返回就绪的文件描述符个数。那么此时,我们就可以在描述符集合中查找哪些描述符就绪了。然后,我们对已就绪描述符对应的套接字进行处理。

2)然后,通过系统调用读、写数据:

比如,如果是 __readfds 集合中有描述符就绪,这就表明这些就绪描述符对应的套接字上,有读事件发生,此时,我们就在该套接字上读取数据。

而因为 select 函数一次可以监听 1024 个文件描述符的状态,所以 select 函数在返回时,也可能会一次返回多个就绪的文件描述符。这样一来,我们就可以使用一个循环流程,依次对就绪描述符对应的套接字进行读写或异常处理操作。

下面的代码展示的是使用 select 函数,进行并发客户端处理的关键步骤和主要函数调用:

int sock_fd,conn_fd; //监听套接字和已连接套接字的变量
sock_fd = socket() //创建套接字
bind(sock_fd)   //绑定套接字
listen(sock_fd) //在套接字上进行监听,将套接字转为监听套接字

fd_set rset;  //被监听的描述符集合,关注描述符上的读事件
 
int max_fd = sock_fd

//初始化rset数组,使用FD_ZERO宏设置每个元素为0 
FD_ZERO(&rset);
//使用FD_SET宏设置rset数组中位置为sock_fd的文件描述符为1,表示需要监听该文件描述符
FD_SET(sock_fd,&rset);

//设置超时时间 
struct timeval timeout;
timeout.tv_sec = 3;
timeout.tv_usec = 0;
 
while(1) {
   //调用select函数,检测rset数组保存的文件描述符是否已有读事件就绪,返回就绪的文件描述符个数
   n = select(max_fd+1, &rset, NULL, NULL, &timeout);
 
   //调用FD_ISSET宏,在rset数组中检测sock_fd对应的文件描述符是否就绪
   if (FD_ISSET(sock_fd, &rset)) {
       //如果sock_fd已经就绪,表明已有客户端连接;调用accept函数建立连接
       conn_fd = accept();
       //设置rset数组中位置为conn_fd的文件描述符为1,表示需要监听该文件描述符
       FD_SET(conn_fd, &rset);
   }

   //依次检查已连接套接字的文件描述符
   for (i = 0; i < maxfd; i++) {
        //调用FD_ISSET宏,在rset数组中检测文件描述符是否就绪
       if (FD_ISSET(i, &rset)) {
         //有数据可读,进行读数据处理
       }
   }
}

不过从刚才的介绍中,你或许会发现 select 函数存在两个设计上的不足:

  • 首先,select 函数对单个进程能监听的文件描述符数量是有限制的,它能监听的文件描述符个数由 __FD_SETSIZE 决定,默认值是 1024
  • 其次,当 select 函数返回后,我们需要遍历描述符集合,才能找到具体是哪些描述符就绪了。这个遍历过程会产生一定开销,从而降低程序的性能。

所以,为了解决 select 函数受限于 1024 个文件描述符的不足,poll 函数对此做了改进。


2.poll 机制实现 IO 多路复用

poll 机制的主要函数是 poll 函数,我们先来看下它的原型定义,如下所示:

int poll (struct pollfd *__fds, nfds_t __nfds, int __timeout);

其中,参数:

  • __fds 是 pollfd 结构体数组
  • __nfds 表示的是 *__fds 数组的元素个数
  • __timeout 表示 poll 函数阻塞的超时时间。

pollfd 结构体中包含了三个成员变量 fd、events 和 revents,分别表示要监听的文件描述符、要监听的事件类型和实际发生的事件类型。

struct pollfd {
    int fd;         //进行监听的文件描述符
    short int events;       //要监听的事件类型
    short int revents;      //实际发生的事件类型
};

其中,要监听和实际发生的事件类型,是通过以下三个宏定义来表示的,分别是 POLLRDNORMPOLLWRNORMPOLLERR,它们分别表示可读、可写和错误事件。

#define POLLRDNORM  0x040       //可读事件
#define POLLWRNORM  0x100       //可写事件
#define POLLERR     0x008       //错误事件

好了,了解了 poll 函数的参数后,我们来看下如何使用 poll 函数完成网络通信。这个流程主要可以分成三步:

  • 第一步,创建 pollfd 数组和监听套接字,并进行绑定;
  • 第二步,将监听套接字加入 pollfd 数组,并设置其监听读事件,也就是客户端的连接请求;
  • 第三步,循环调用 poll 函数,检测 pollfd 数组中是否有就绪的文件描述符

而在第三步的循环过程中,其处理逻辑又分成了两种情况:

  • 如果是连接套接字就绪,这表明是有客户端连接,我们可以调用 accept 接受连接,并创建已连接套接字,并将其加入 pollfd 数组,并监听读事件;
  • 如果是已连接套接字就绪,这表明客户端有读写请求,我们可以调用 recv/send 函数处理读写请求。

总的来说,流程上和 select 类似,先查询哪些套接字处于就绪状态(使用poll方法查询),然后通过系统调用进行事件的读写

同样的,来看看 poll 的使用:

int sock_fd,conn_fd; //监听套接字和已连接套接字的变量
sock_fd = socket() //创建套接字
bind(sock_fd)   //绑定套接字
listen(sock_fd) //在套接字上进行监听,将套接字转为监听套接字

//poll函数可以监听的文件描述符数量,可以大于1024
#define MAX_OPEN = 2048

//pollfd结构体数组,对应文件描述符
struct pollfd client[MAX_OPEN];

//将创建的监听套接字加入pollfd数组,并监听其可读事件
client[0].fd = sock_fd;
client[0].events = POLLRDNORM; 
maxfd = 0;

//初始化client数组其他元素为-1
for (i = 1; i < MAX_OPEN; i++)
    client[i].fd = -1; 

while(1) {
   //调用poll函数,检测client数组里的文件描述符是否有就绪的,返回就绪的文件描述符个数
   n = poll(client, maxfd+1, &timeout);
   //如果监听套件字的文件描述符有可读事件,则进行处理
   if (client[0].revents & POLLRDNORM) {
       //有客户端连接;调用accept函数建立连接
       conn_fd = accept();

       //保存已建立连接套接字
       for (i = 1; i < MAX_OPEN; i++){
         if (client[i].fd < 0) {
           client[i].fd = conn_fd; //将已建立连接的文件描述符保存到client数组
           client[i].events = POLLRDNORM; //设置该文件描述符监听可读事件
           break;
          }
       }
       maxfd = i; 
   }
   
   //依次检查已连接套接字的文件描述符
   for (i = 1; i < MAX_OPEN; i++) {
       if (client[i].revents & (POLLRDNORM | POLLERR)) {
         //有数据可读或发生错误,进行读数据处理或错误处理
       }
   }
}

其实,和 select 函数相比,poll 函数的改进之处主要就在于,它允许一次监听超过 1024 个文件描述符。但是当调用了 poll 函数后,我们仍然需要遍历每个文件描述符,检测该描述符是否就绪,然后再进行处理。

那么,有没有办法可以避免遍历每个描述符呢? 这就是接下来介绍的 epoll 机制。


3.epoll 机制实现 IO 多路复用

epoll 在 Linux2.6 内核正式提出,是基于事件驱动的 I/O 方式,相对于 select 来说,epoll 没有描述符个数限制,使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户关心的文件描述符的事件存放到内核的一个事件表中,这样在用户空间和内核空间的 COPY 只需一次。

1)函数创建一个epoll句柄,参数size表明内核要监听的描述符数量:

int epoll_create(int size);

2)epoll_ctl 函数注册要监听的事件类型:

int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
  • epfd 表示 epoll 句柄
  • op 表示 fd 操作类型,有如下3种
    • EPOLL_CTL_ADD 注册新的 fd 到 epfd 中
    • EPOLL_CTL_MOD 修改已注册的 fd 的监听事件
    • EPOLL_CTL_DEL 从 epfd 中删除一个 fd
  • fd 是要监听的描述符
  • event 表示要监听的事件

3)epoll_wait 函数等待事件的就绪,成功时返回就绪的事件数目,调用失败时返回 -1,等待超时返回 0:

int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
  • epfd 是 epoll 句柄
  • events 表示从内核得到的就绪事件集合
  • maxevents 告诉内核 events 的大小
  • timeout 表示等待的超时事件

首先,epoll 机制是使用 epoll_event 结构体,来记录待监听的文件描述符及其监听的事件类型的,这和 poll 机制中使用 pollfd 结构体比较类似。

那么,对于 epoll_event 结构体来说,其中包含了 epoll_data_t 联合体变量,以及整数类型的 events 变量。

epoll_data_t 联合体中有记录文件描述符的成员变量 fd,而 events 变量会取值使用不同的宏定义值,来表示 epoll_data_t 变量中的文件描述符所关注的事件类型,比如一些常见的事件类型包括以下这几种。

  • EPOLLIN:读事件,表示文件描述符对应套接字有数据可读。
  • EPOLLOUT:写事件,表示文件描述符对应套接字有数据要写。
  • EPOLLERR:错误事件,表示文件描述符对于套接字出错。

下面的代码展示了 epoll_event 结构体以及 epoll_data 联合体的定义,你可以看下。

typedef union epoll_data
{
  ...
  int fd;  //记录文件描述符
  ...
} epoll_data_t;


struct epoll_event
{
  uint32_t events;  //epoll监听的事件类型
  epoll_data_t data; //应用程序数据
};

好了,现在我们知道,要使用 epoll 需要经历三个步骤:

  • epoll_create 函数创建一个 epoll 句柄,由内核进行维护。
  • epoll_ctl 函数注册要监听的套接字、事件类型。
  • epoll_wait 函数等待事件的就绪,成功时返回就绪的事件数目,并且通过引用返回就绪状态的 fd。

epoll 实例内部维护了两个结构,分别是记录「要监听的文件描述符」和「已经就绪的文件描述符」,而对于已经就绪的文件描述符来说,它们会被返回给用户程序进行处理(引用返回)。

值得说明的是,这里「已就绪的文件描述符」是由内核主动添加至就绪文件描述符集合中,我们从用户态调用 epoll_wait 就直接查询该集合是否有就绪 I/O 事件,这样下来,就减少了全遍历所有文件描述符的操作

所以,我们在使用 epoll 机制时,就不用像使用 select 和 poll 一样,遍历查询哪些文件描述符已经就绪了。这样一来, epoll 的效率就比 select 和 poll 有了更高的提升。

同样的,来看看 epoll 的使用:

int sock_fd,conn_fd; //监听套接字和已连接套接字的变量
sock_fd = socket() //创建套接字
bind(sock_fd)   //绑定套接字
listen(sock_fd) //在套接字上进行监听,将套接字转为监听套接字
    
epfd = epoll_create(EPOLL_SIZE); //创建epoll实例,
//创建epoll_event结构体数组,保存套接字对应文件描述符和监听事件类型    
ep_events = (epoll_event*)malloc(sizeof(epoll_event) * EPOLL_SIZE);

//创建epoll_event变量
struct epoll_event ee
//监听读事件
ee.events = EPOLLIN;
//监听的文件描述符是刚创建的监听套接字
ee.data.fd = sock_fd;

//将监听套接字加入到监听列表中    
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, sock_fd, &ee); 
    
while (1) {
   //等待返回已经就绪的描述符 
   n = epoll_wait(epfd, ep_events, EPOLL_SIZE, -1); 
   //遍历所有就绪的描述符     
   for (int i = 0; i < n; i++) {
       //如果是监听套接字描述符就绪,表明有一个新客户端连接到来 
       if (ep_events[i].data.fd == sock_fd) { 
          conn_fd = accept(sock_fd); //调用accept()建立连接
          ee.events = EPOLLIN;  
          ee.data.fd = conn_fd;
          //添加对新创建的已连接套接字描述符的监听,监听后续在已连接套接字上的读事件      
          epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, conn_fd, &ee); 
                
       } else { //如果是已连接套接字描述符就绪,则可以读数据
           ...//读取数据并处理
       }
   }
}

实际上,也正是因为 epoll 能自定义监听的描述符数量,以及可以直接返回就绪的描述符,我们 在设计和实现网络通信框架时,就可以基于 epoll 机制中的 epoll_create、epoll_ctl 和 epoll_wait 等函数和读写事件,进行封装和开发,实现用于网络通信的事件驱动框架,这是目前高性能 IO 的必要条件


总结

通过本文,主要梳理两大知识点:

  • 什么是IO多路复用?
  • select / poll / epoll 如何 实现 IO多路复用?

通过循序渐进,带你了解 Linux IO 多路复用实现的进化史:

  • select 的出现解决资源高效利用,一个线程可以搞定多个线程做的事情。
  • poll 解决 select 中出现的1024文件描述符的限制。
  • epoll 的出现则解决poll 中需要遍历所有文件描述符的问题。

存在即合理,每一个产物,在当时的时代背景下,也许都是最优解。时代在进步,技术也要更新迭代。

另外,学习 IO 多路复用的机制和使用流程,其实就是掌握高性能网络通信的基础。比如 Redis 的 ae_select.c 和 ae_epoll.c 文件,就分别使用了 select 和 epoll 这两种机制,实现 IO 多路复用。




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