建造者模式

1 建造者模式的定义

建造者模式(Builder Pattern)也叫做生成器模式,其定义如下: Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations.(将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。)

  • 建造者的通用类图如下:
    在这里插入图片描述
  • 在建造者模式中,有四个角色:
  • Product产品类:通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法
  • Builder抽象建造者:规范产品的组建,一般是由子类实现。
  • ConcreteBuilder具体建造者:实现抽象类定义的所有方法,并且返回一个组建好的对象。
  • Director导演类:负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造
  • 下面是一个通用建造者模式的简单例子
// 电脑实体类,组装电脑需要 CPU 硬盘等
public class Computer {

    private String mCPU;
    private String mMemory;
    private String mHD;

    public void setCPU(String CPU) {
        this.mCPU = CPU;
    }

    public void setMemory(String memory) {
        this.mMemory = memory;
    }

    public void setHD(String HD) {
        this.mHD = HD;
    }

}
// 抽象建造者
public abstract class BaseBuilder {

    public abstract void buildCPU(String cpu);//组装CPU

    public abstract void buildMemory(String memory);//组装内存

    public abstract void buildHD(String hd);//组装硬盘

    public abstract Computer create();//返回组装好的电脑

}
// 具体建造者
public class ComputerBuilder extends BaseBuilder {

    private Computer computer = new Computer();

    @Override
    public void buildCPU(String cpu) {
        computer.setCPU(cpu);
    }

    @Override
    public void buildMemory(String memory) {
        computer.setMemory(memory);
    }

    @Override
    public void buildHD(String hd) {
        computer.setHD(hd);
    }

    @Override
    public Computer create() {
        return computer;
    }
}

/**
 * 导演类 相当于封装了建造者 可以有多个
 */
public class Director {

    private BaseBuilder builder = new ComputerBuilder();


    public Computer getComputer() {
        builder.buildCPU("i9 CPU");
        builder.buildMemory("32G");
        builder.buildHD("500G SSD");
        return builder.create();
    }

}

建造者模式使用的方式和场景是很多的,在android系统提供的组件AlertDialog中,分析其源码可以了解到,对于封装一些可变属性的弹窗也是十分实用的,可以让调用者动态设计其所需要的属性。我平时封装一些弹出框也是按照源码中的方式去封装的,扩展方便,使用简单具体代码就不贴到这里了,有兴趣的可以去点击链接下载底部弹出列表框的封装,采用了注解传入数据,建造者获取dialog对象的方式。

2 建造者模式的应用

  • 封装性:使用建造者模式可以是客户端不必知道产品内部组成的细节。
  • 建造者独立,容易扩展。
  • 便于控制细节风险:由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块穿上任何影响。

3 建造者模式的使用场景

  • 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式。
  • 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可 以使用该模式。
  • 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建 造者模式非常合适。
  • 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程 中不易得到时,也可以采用建造者模式封装该对象的创建过程。

4 建造者模式的注意事项

建造者模式关注的是零件类型和装配工艺(顺序),这是它与工厂方法模式最大不同的 地方,虽然同为创建类模式,但是注重点不同。

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