Java虚拟机栈
- java虚拟机栈和程序计数器一样,也是线程私有,生命周期与线程相同。
- 虚拟机栈描述的是 Java 方法执行的线程内存模型:每个方法执行的时候,Java 虚拟机都会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态连接、方法出口等信息。每一个方法被调用直至执行完毕的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机中从入栈到出栈的过程。
- 我们经常说的 Java 堆栈中的栈通常是指这里的虚拟机栈,或者说虚拟机栈中的局部变量表。
栈帧(Stack Frame):用于虚拟机执行时方法调用和方法执行时的数据结构,它是虚拟栈的基本元素。每一个方法从调用到方法返回都对应着一个栈帧入栈出栈的过程。最顶部的栈帧称为当前栈帧,栈帧所关联的方法称为当前方法,定义这个方法的类称为当前类,该线程中,虚拟机有且也只会对当前栈帧进行操作。—> 简单点说,栈帧也可以理解为是指定方法的这个一个空间,在栈结构中,每执行一个方法,在栈中创建一个栈帧进行压栈,执行结束以后再进行出栈。栈帧存储了一些该方法的局部变量等信息。
- 下面是简单的调用逻辑:main() 方法入栈创建一个栈帧压入栈底 —> 调用 test1() 入栈,并存储变量10,—>调用 test2() 创建栈帧 —> test2() 中调用了 test3() 入栈并存储变量,然后由于栈是先进后出的模式:依次执行完毕 test3() —> test2() —> test1() —> main() 依次出栈
public static void main(String[] args) {
test1(10);
test2(20);
}
public static void test1(int i) {
}
public static void test2(int i) {
test3(30);
}
public static void test3(int i) {
}
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递归的思想也就是根据方法的入栈和出栈的思想来设计的。
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局部变量表
存放了编译期可知的各种 Java 虚拟机基本数据类型(boolean,byte,char,short,int,float,long,double)、对象引用类型和 returnAddress 类型(指向一条字节码指令的地址)。这些数据类型在局部变量表中存储空间以变量槽来表示,其中64位的long和double占用两个变量槽,其他占一个。局部变量表所需的内存空间在编译期完成分配,在执行一个方法时,这个方法在栈帧中大小是不会改变的(变量槽的数量)。一个变量槽占用多少个byte这完全是由虚拟机实现决定的。
- 异常情况:
如果线程请求栈深度大于虚拟机允许的最大深度,讲抛出 StackOverflowError;
如果Java虚拟机栈容量可以动态扩展,但是扩展时无法申请足够的内存,就会抛出 OutOfMemory 异常。
- 操作数栈
操作数栈是在创建栈帧的时候创建的一小的栈,在方法执行过程中,根据字节码指令,往栈中写入数据或提取数据,即入栈/出栈。主要用于保存计算过程中的结果,并且作为计算中变量的临时存储空间。它不是通过索引来访问,而是通过标准的栈操作—压栈和出栈—来访问的。
虚拟机把操作数栈作为它的工作区——大多数指令都要从这里弹出数据,执行运算,然后把结果压回操作数栈。
下面是一段代码
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
i = i++;
System.out.println(i);
}
先看一下局部变量表:第0个是传进来main的参数,第二个是变量 i
扩展:
上面的方法是静态方法,所以局部变量表中只有那两个变量,如果是非静态方法,调用方法时会引用this到局部变量表中。如下代码:
public static void main(String[] args) {
Hello hello = new Hello();
hello.test();
}
public void test() {}
输出的结果是 0 分析一下原因,下面是执行的指令
0: iconst_0 (将int常量入操作数栈顶,也就是0)
1: istore_1 (将操作数栈顶int类型值出栈并保存到局部变量表1中。也就是把 0 给 i)
2: iload_1 (从局部变量1中装载int类型值入栈。这里就是把 0 压入操作数栈)
3: iinc 1, 1 (在局部变量表中+1,此时局部变量中 i 的值为 1,此时栈中的值还是0 )
6: istore_1 (将栈中栈顶的值出栈保存到局部变量表中,由于栈中的值是 0 ,所以此时 i = 0)
<所以i是0>
7: getstatic #7
10: iload_1
11: invokevirtual #13
14: return
那么如果是 ++i 执行的指令是怎样的,可以看到,先执行了 iinc ,然后将 1 入栈 然后在出栈的,所以结果是 1
0: iconst_0
1: istore_1
2: iinc 1, 1
5: iload_1
6: istore_1
7: getstatic #7
10: iload_1
11: invokevirtual #13
14: return
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动态连接:(指向运行时常量池方法的引用;就是#7 #13这种)
如下图:方法区存放的对象和我们要加载的方法(网络图),动态连接的作用就是方法对象的内存地址(方法区)
实际上就是底层会存储这个class对象的所有方法到一个集合,动态连接就会找到这个方法的地址然后压入栈中。
动态连接有两种实现思路:
第一种是:句柄池 Handler
第二种是:直接地址 (jvm采用的是直接地址的方式)
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返回地址
两种执行引擎:
字节码解释器: java字节码 -> c++ -> 机器码
模版解释器 : java字节码 -> 机器码
方法退出的过程实际上就等同于把当前栈帧出栈,因此退出时可能执行的操作有:恢复上层方法的局部变量表和操作数栈,把返回值(如果有的话)压入调用者栈帧的操作数栈中,调整程序计数器的值以指向方法调用指令后面的一条指令等