UDP协议与TCP协议

UDP协议

底层基于流,传输不建立连接,不安全(不可靠)但是速度快

底层根据数据包(64KB)来进行数据传输

适用场景:直播、视频、音频等等

DatagramSocket、DatagramPacket

发送端

1.创建UDP发送端对象

2.创建数据包(指定IP地址、端口号以及要发送数据)

3.发送数据包

4.关流

接收端

1.创建UDP接收端对象,监听端口号

2.创建数据包(接收发送端发送数据)

3.接收数据包

4.关流

5.解析数据包

package cn.tedu.net.udp;

import java.io.IOException;

import java.net.DatagramPacket;

import java.net.DatagramSocket;

import java.net.InetSocketAddress;

import java.net.SocketException;

public class UDPSenderDemo{

public static void main(String[]args) throws IOException{

//创建UDP发送端的对象

DatagramSocket ds=new DatagramSocket();

//创建数据包的对象--准备发送数据

//第一个参数代表发送的数据

//第二个参数代表实际发送数据内容长度

//第三个参数代表IP地址和端口号

DatagramPacket dp=new DatagramPacket

("早上好".getBytes(),

"早上好".getBytes().length,

new InetSocketAdd
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