分享一个盟重英雄脚本挂机工具(附随机数生成源码)

游戏脚本基本只能做到和真实玩家一样的事情,只是不怕苦不怕累,能一直干活而已。由于不涉及修改游戏信息,因此也没有外挂的那些法律风险,而且上手也简单啊,毕竟我这种半路出家的都能用按键精灵之类的第三方软件去写。。。

然后不谈业务能力,它本身的原理就自带了缺点,即基于图色识别和键鼠操作会带来两个问题:

得到的信息量一般不会比人多
操作具有不可控性
比如这里做的盟重英雄脚本,在做到一些比较有规律的事时能够节省不少时间,,能够按照脚本设置的功能循环操作下去。不过如果拿去做一些需要强人工干预的事,比如PVP时就会显得很蠢。

脚本功能:1、自动起号,做主线任务、下图挂机打金2、被杀回城后自动进图3、自动吃血、躲避妖兽4、背包满自动清理、定时回收等

不过盟重英雄挂机辅助拿去完成主线任务、刷固定的地图、刷装备等时那就是一个利器了。

工具分享地址:https://pan.baidu.com/s/1A7DeAh-LhzmVo5te4QiUjw

代码如下:


function roll () {
return mt_rand(1,6);
}
echo roll();


然后可以把需要滚动的骰子类型作为参数传递给函数。
清单 2. 将骰子类型作为参数传递

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### 回答1: 可以使用以下脚本生成随机数:#!/bin/bashmin=1 max=10# 随机数在$min和$max之间 num=$(($RANDOM % ($max + 1 - $min) + $min))echo "随机数是:$num" ### 回答2: #!/bin/sh # 生成一个0到99之间的随机数 random_number=$(($RANDOM%100)) echo "随机数为:$random_number" exit # 注意:上述脚本利用了 shell 内置的 RANDOM 变量,它会在每次调用时生成一个0到32767之间的随整数。 # 为了限制生成随机数的范围,我们使用了取余运算符 %100,生成的数值取自0到99。 # 如果想生成其他范围的随机数,只需相应地修改取余运算符的右操作数即可。 ### 回答3: 下面是一个用Shell语言编写的生成随机数的简单脚本: ```bash #!/bin/bash # 生成10个0到99之间的随机数 for ((i=1; i<=10; i++)) do random_number=$RANDOM random_number=$((random_number % 100)) echo "随机数 $i: $random_number" done ``` 上述脚本使用内置的 `$RANDOM` 变量生成一个范围在 0 到 32767 之间的随机数。然后通过对生成随机数取余操作(模运算)来限制这些随机数在 0 到 99 之间。 脚本通过for循环执行这个生成操作10次,每次生成一个随机数,并打印出来。执行脚本后,会输出类似以下内容的结果: ``` 随机数 1: 34 随机数 2: 76 随机数 3: 52 随机数 4: 98 随机数 5: 11 随机数 6: 5 随机数 7: 77 随机数 8: 39 随机数 9: 80 随机数 10: 93 ``` 这个脚本只是一个简单的生成随机数的示例,你可以根据需要修改脚本生成符合你要求的随机数

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