GDI+绘图技术应用之图形的保存和打印

一、一定要有个图形对象Image

       这里,我们定义一个图形对象Bitmap imagemap,假定imagemap就是我们绘制出来的图形对象。

二、给操作界面(WinForm窗体:GraphicsAnalyse)添加一个contextMenu,并给GraphicsAnalyse_Load事件添加脚本

       功能:添加上下文菜单,可以右击出现如下菜单(包括保存图形、打印图形、页面设置、关闭)

1、给GraphicsAnalyse的ContextMenu属性添加contextMenu1,使其窗体与contextMenu1关联。

2、在GraphicsAnalyse_Load事件中添加如下脚本,初始化弹出式菜单

   contextMenu1.MenuItems.Add("保存图形", new EventHandler(this.Right_Clicked));
   contextMenu1.MenuItems.Add("打印图形", new EventHandler(this.Right_Clicked));
   contextMenu1.MenuItems.Add("页面设置", new EventHandler(this.Right_Clicked));
   contextMenu1.MenuItems.Add("-");
   contextMenu1.MenuItems.Add("关闭", new EventHandler(this.Right_Clicked));

3、添加菜单处理程序

  //弹出式菜单项处理程序
  private void Right_Clicked(object sender, System.EventArgs e)
  {

   MenuItem miClicked = (MenuItem)sender;
   string strMenu = ((MenuItem)sender).Text;

   if (strMenu == "保存图形")
   {
    GraphicSave();
   }
   else if (strMenu == "打印图形")
   {
    prePrint();
   }
   else if (strMenu == "页面设

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