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原创 直接上源码教你做经典HTML5小游戏
过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。尤其在iphone流畅的ios系统下运行起来非常能缓解压力,几乎每个上班族和手机控都装过这个游戏,现在已经将其改版成HTML5,并将其开源,下面就为大家奉上220+款HTML5小游戏源码!
2025-11-04 11:07:32
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原创 独立游戏开发需要吃透这几类游戏源码!
本文分析了当前游戏服务端框架存在的三大痛点:过于简单功能不足、大而全导致冗余、缺少配套客户端示例。作者将网络游戏按技术分为弱联网、弱联网+强联网、强联网三类,并据此提出四大服务端模板方案:休闲卡牌类、房间对战类、MMO类和重度SLG类。其中MMO类涵盖最全面的游戏功能,适合开发学习。文章最后提供了226款小游戏源码合集资源,帮助开发者快速进入实战开发。
2025-11-03 15:47:49
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原创 220多款H5小游戏源码合集 - html+javascript 开发网页小游戏开源源码大合集
文章摘要:分享一款H5游戏演示端,该游戏采用HTML+JavaScript开发,支持通过安卓原生接口调用穿山甲、快手、腾讯优量汇等广告平台实现变现功能。实现方法是在需要触发广告的位置添加JS函数,并在安卓端配置WebView函数对接。开发者可下载资源进行二次开发或游戏开发研究。
2025-11-01 11:22:53
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原创 大家都在用的开源游戏服务端框架大盘点
本文介绍了2025年游戏开发中常用的服务端框架,包括TSRPC、Colyseus、Skynet、ET、due、ioGame等,分析了各框架的优缺点。作者建议选择更新频繁、用户多的编译型语言框架,优先考虑前后端同语言的方案。同时指出当前框架存在要么过于基础需要大量二次开发,要么过于臃肿学习成本高的问题,认为理想的服务端方案应针对具体游戏类型进行构建。文末预告下一篇将分享网络游戏开发技术方案分类,帮助开发者进行技术选型。
2025-10-31 11:08:56
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原创 用deepseek开发简单的h5小游戏
摘要:作者分享了使用deepseek开发H5贪吃蛇游戏的有趣体验。通过多次调整提示语,最终实现了包含随机食物/障碍物、边框碰撞检测等功能的完整游戏。deepseek不仅能根据需求优化游戏(如调整障碍物数量和蛇的外观),还会提供改进建议。生成的HTML和JavaScript文件只需简单重命名并放置同一目录,即可在浏览器中直接运行。这个过程展示了deepseek在游戏开发中的实用性和灵活性,用户可继续修改提示语来优化游戏效果。
2025-10-30 17:00:16
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空空如也
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