【Android 进阶】图片加载框架之Glide

本文介绍了Glide,一个由bumptech开发的广泛应用于Google开源项目的图片加载库。Glide以其简单易用、高度可配置和生命周期集成等特性著称,支持多种数据源和图片格式,并拥有高效的缓存策略。文中详细阐述了Glide的使用方法,包括Glide.with()的多种使用场景和load()的资源加载方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介

在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是 bumptech。这个库被广泛的运用在 google 的开源项目中,包括 2014 年 google I/O 大会上发布的官方 app。

特点

(1)使用简单
(2)可配置度高,自适应程度高
(3)支持常见图片格式 : Jpg png gif webp
(4)支持多种数据源: 网络、本地、资源、Assets 等
(5)高效缓存策略: 支持 Memory 和 Disk 图片缓存,默认 Bitmap 格式采用 RGB_565, 内存使用至少减少一半.
(6)生命周期集成: 根据 Activity/Fragment 生命周期自动管理请求
(7)高效处理 Bitmap : 使用Bitmap Pool 使 Bitmap 复用,主动调用 recycle 回收需要回收的 Bitmap,减小系统回收压力.

功能API介绍:

1)简单使用:

Glide
    .with(this)
    .load("http://xxx.com/source/a.png")
    .into(imageView);

2)Glide.with() 的使用

(1)with(Context context). 使用 Application 上下文,Glide 请求将不受 Activity/Fragment 生命周期控制。
(2)with(Activity activity).使用 Activity 作为上下文,Glide 的请求会受到 Activity 生命周期控制。
(3)with(FragmentActivity activity).Glide 的请求会受到FragmentActivity 生命周期控制。
(4)with(android.app.Fragment fragment).Glide 的请求会受到Fragment 生命周期控制。
(5)with(android.support.v4.app.Fragment fragment).Glide 的请求会受到 Fragment 生命周期控制。

3)load() 的使用

Glide 基本可以 load 任何可以拿到的媒体资源

  • SD 卡资源:
    load(“file://”+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+”/test.jpg”)
  • assets 资源:
    load(“file:///android_asset/3.gif”)
  • raw 资源:
    load(“Android.resource://com.frank.glide/raw/raw_1”) 或load(“android.resource://com.frank.glide/raw/”+R.raw.raw_1)
  • drawable 资源:
    load(“android.resource://com.veyron.glide/drawable/news”)或load(“android.resource://comveyron.glide/drawable/”+R.drawable.news)
  • ContentProvider 资源:
    load(“content://media/external/images/media/139469”)
  • http 资源
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