aosp14上SystemUI相关的调试堆栈乱码无法对应行号,logcat无法输出

背景

在做WMShell相关开发时候,或SystemUI相关模块一些调试时候,如下几类问题:

1、实体手机lineage系统上无法对SystemUI的一些java代码进行断点调试,根本不会进入断点(实际已经运行)
2、SystemUI中打印堆栈时候,不能正常展示出对应详细类名字,是一堆看不懂的hash码

3、发现logcat中无法抓取到SystemUI的Log.v级别的日志

针对android studio的断点调试根本无法运行,且打印堆栈也是出现下面一些hash码一样东西,根本无法知道具体情况
go/retraceme 420c0d65c52ef6f50f90080584eeaa4abe9e0659d00e941c0eb1401615ea21c6
在这里插入图片描述其实这里的1、2问题都是属于同一类问题,问题3属于另一类,所以就只需要分析2类问题既可以,下面针对上面几个问题进行剖析解决。

修改as调试及堆栈显示行号异常

问题分析思路:
首先只是在SystemUI进程里面打印堆栈才会出现堆栈是乱的一堆hash码一样的,但是SystemUI是可以正常运行的,系统进程和其他apk是正常的,说明这个可能这个apk是被优化了,那么控制apk优化一般是在编译的Android.bp里面控制
在这里插入图片描述

/ Opt-out config for optimizing the SystemUI target using R8.
// Disabled via `export SYSTEMUI_OPTIMIZE_JAVA=false`, or explicitly in Make via
// `SYSTEMUI_OPTIMIZE_JAVA := false`.
soong_config_module_type {
    name: "systemui_optimized_java_defaults",
    module_type: "java_defaults",
    config_namespace: "ANDROID",
    bool_variables: ["SYSTEMUI_OPTIMIZE_JAVA"],
    properties: ["optimize"],
}

systemui_optimized_java_defaults {
    name: "SystemUI_optimized_defaults",
    soong_config_variables: {
        SYSTEMUI_OPTIMIZE_JAVA: {
            optimize: {
                enabled: true,
                optimize: true,
                shrink: true,
                shrink_resources: true,
                proguard_compatibility: false,
            },
            conditions_default: {
                optimize: {
                    proguard_compatibility: false,
                },
            },
        },
    },
}

上面可以看出来如何想不优化则在编译make前进行export SYSTEMUI_OPTIMIZE_JAVA=false设置
在这里插入图片描述也可以单独编译make SystemUI,然后替换apk既可以

修改后结果如下:
在这里插入图片描述
这里堆栈无法显示具体类文件,其实就是因为Android.bp有相关的优化配置配置,只需要去除优化既可以,然后重新make。

Log.v日志无法输出问题修改

问题排查过程:
正常情况下一个普通app直接调用Log.v肯定是可以输出日志的,所以Log.v无法打印,那么第一怀疑是不是有源码中针对systemui进程有单独的过滤拦截。
分析一下源码:
frameworks/base/core/java/android/util/Log.java
在这里插入图片描述发现没看到有任何的拦截就直接调用了println_native,Log源码看着没有拦截。
那么试一下如果直接调用println_native(LOG_ID_MAIN, VERBOSE, tag, msg)方法看看是否可以打印,注意这里的LOG_ID_MAIN,VERBOSE可以直接使用数字:

    /** @hide */ public static final int LOG_ID_MAIN = 0;
     /**
     * Priority constant for the println method; use Log.v.
     */
    public static final int VERBOSE = 2;

添加如下代码验证:
在这里插入图片描述
结果发现:
println_native是有打印的,那么这就可以断定其实系统根本没有针对systemui进行拦截Log.v。

那么怀疑点就得回到SystemUI代码,这里也可以对apk进行反编译看看,是不是被编译时候混淆去除了呢?
果然在SystemUI目录下找到下面一个混淆配置文件
在这里插入图片描述
把相关的Log.v混淆部分去除掉
在这里插入图片描述
再进行编译make运行,一切正常:

在这里插入图片描述
更多framework详细代码和资料参考如下链接
投屏专题部分:
https://mp.weixin.qq.com/s/IGm6VHMiAOPejC_H3N_SNg
hal+perfetto+surfaceflinger

https://mp.weixin.qq.com/s/LbVLnu1udqExHVKxd74ILg
其他课程七件套专题:在这里插入图片描述
点击这里
https://mp.weixin.qq.com/s/Qv8zjgQ0CkalKmvi8tMGaw

视频试看:
https://www.bilibili.com/video/BV1wc41117L4/

参考相关链接:
https://blog.csdn.net/zhimokf/article/details/137958615

更多framework假威风耗:androidframework007

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