可变性
String类是final类,意味着String类不能被继承,并且它的成员方法都默认为final方法。而StringBuilder 与 StringBuffer 都继承自 AbstractStringBuilder 类,在 AbstractStringBuilder 中也是使用字符数组保存字符串char[]value 但是没有用 final 关键字修饰,所以这两种对象都是可变的。StringBuilder 与 StringBuffer 的构造方法都是调用父类构造方法也就是 AbstractStringBuilder 实现的。String对象不可变,这就导致每次String的改变操作都不影响到原对象,就会引发新的String对象生成,而每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当堆内存中无引用对象多了以后,会造成很大的内存资源浪费,还有JVM的gc线程的系统开销,最终导致程序效率低下且浪费内存空间。
线程安全性
String 中的对象是不可变的,可以理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilder 是 StringBuilder 与 StringBuffer 的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如 expandCapacity、append、insert、indexOf 等公共方法。StringBuffer 对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder 并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。
性能
每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象。StringBuffer 每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用 StringBuilder 相比使用 StringBuffer 仅能获得 10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。
对于三者使用的总结
当字符串对象内容经常改变的时候,最好不要用String,推荐使用 StringBuilder。
Java 5.0开始,为StringBuffer类补充了一个单个线程使用的等价类,即StringBuilder。与该类相比,通常应该优先使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快;操作少量的数据适用String,单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据适用StringBuilder,多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据: 适用StringBuffer