3D建模
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learningloong
这个作者很懒,什么都没留下…
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ACIS-Model Topology
Model ObjectsAn entity is the most basic ACIS object. It is implemented in the C++ class ENTITY. All entities have a common set of functionality, such as the ability to save and restore themselv转载 2014-07-16 14:21:50 · 3651 阅读 · 0 评论 -
基于ACIS/HOOPS的3D应用开发简介
平台: 造型引擎——ACIS 显示引擎——Direct3D/OpenGL/GDI 应用框架——HOOPS 组件关系图 ACIS——造型引擎ACIS 是美国Spatial Technology公司推出的三维几何造型引擎,它集线框、曲面和实体造型于一体,并允许这三种表示共存于统一的数据结构中,为各种3D转载 2014-07-16 14:11:35 · 2241 阅读 · 0 评论 -
利用ACIS、HOOPS开发三维软件
一、 ACIS相关知识ACIS是基于英国剑桥大学博士论文提出的边界表示法生成三维实体的理论体系而开发的三维几何造型引擎,它采用面向对象的数据结构,集线框、曲面和实体造型于一体,并允许这三种表示共存于统一的数据结构中,为各种三维造型应用系统的开发提供了几何造型平台。许多著名的CAD/CAM系统都是以ACIS作为几何内核,如Auto CAD、Turbo CAD、CADKEY等。几何、拓扑和属性转载 2014-07-16 14:15:33 · 6619 阅读 · 0 评论