Unity 与 PlasticSCM 项目重命名教程

由于最开始做热更新,叫做了HotUpdate,后面填入了内容,需要修改项目名称,但频频报错,几经周折,终于成功,现在此总结。

准备

  • Plastic SCM 客户端
    在这里插入图片描述

步骤

关闭Unity和UnityHub

修改Plastic SCM远程仓库名

在这里插入图片描述

修改项目文件夹名

略,直接重命名即可

修改本地的Git仓库索引

点开项目文件夹,记得勾选允许查看隐藏文件夹
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点开.plastic,修改 plastic.selector 和 plastic.workspace

这里请和远程仓库的名字保持一致。

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用Unity打开项目

Project Setting

Edit - Project Setting - Player - Product Name

在这里插入图片描述
至此,该修改的地方都已经修改。可能还剩下一些旧项目名称的cache残留,可以通过Everything搜索删除。

补充:必杀技

后面git的时候还是有问题,本地提示没有分支,这个时候有个必杀技。。。步骤如下:

关闭Unity,删除项目中.plastic文件夹

删除远程仓库

重新将项目上传到PlasticSCM

此时会发现,以前的ChangeSet其实还在。。????不过感觉只是个纪念意义了,毕竟我们都把.plastic文件夹删除过了。。除非Plastic SCM的ChangeSet是存放在其他地方的。
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