C语言——五子棋人机对战

本文是博主作为C语言初学者,利用寒假时间编写的一个五子棋游戏,实现了人机对战功能。游戏的核心是感知、思考和行动,其中机器采用“当前最佳下法”,通过评价体系选择最佳落子位置。文章详细介绍了如何初始化棋盘、评分系统、感知棋盘以及思考和行动的实现方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
         先说下背景吧,写下这篇博客时,博主大一在读,C语言初学者,寒假无事,便计划写几个由C语言实现的小游戏以提升编程能力。在这篇博客里分享的是可人机对战的五子棋游戏。
         棋类游戏要实现初级的机器智能,其核心思想便是: 感知(SENSE)-> 思考(THINK)-> 行动(ACT)。所以,本文将尽量以这个顺序介绍实现过程。
(1) 前期准备:
        此程序中,机器方将以“当前最佳下法”来主导行动,即设计一套评价体系,针对每一个可落子处,综合评分,最终选最高分处落子。所以,我定义了“位置”的结构,包含横纵坐标和得分数三个参数。进而,定义一个位置结构体数组,用于记录每次评分时的可选位置,以及记录该数组最后一个有效元素下标的变量,用于更方便存入取出。另外,诸如初始化棋盘,打印棋盘,初始化位置结构体数组等自定义函数,也一并贴在此处。
#include<stdio.h>
#include<windows.h>

#define TRUE 1
#define FALSE 0

struct position {
	int x;
	int y;
	int score;
};

char chess_board[16][16];
struct position positions[50];
int position_order;

void initialize_board(void)
{
	int i, j;
	for (i = 0;i < 16;i++) {
		for (j = 0;j < 16;j++) {
			chess_board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
void initial_positions(void)
{
	positions[0].x = positions[0].y = positions[0].score = 0;
	for (position_order = 1;position_order < 50;position_order++) {
		positions[position_order] = positions[0];
	}
	position_order = 0;
}
void print_board(void)
{
	int i, j;
	/*print letters*/
	printf("  ");
	for (j = 0;j < 16;j++) {
		printf("  %c", 'A' + j);
	}
	putchar('\n');
	/*print chess board*/
	for (i = 0;i < 33;i++) {
		if (i % 2 == 1) {
			printf("%2d", (i + 1) / 2);
		}
		else {
			printf("  ");
		}
		for (j = 0;j < 33;j++) {
			/*The first row*/
			if (i == 0 && j == 0) {
				printf("┌  ");
			}
			else if (i == 0 && j==32) {
				printf("┐");
			}
			else if (i == 0 && j % 2 == 0) {
				printf("┬  ");
			}
			/*The last row*/
			if (i == 32 && j == 0) {
				printf("└  ");
			}
			else if (i == 32 && j == 32) {
				printf("┘");
			}
			else if (i == 32 && j % 2 == 0) {
				printf("┴  ");
			}
			/*The other rows*/
			if (i != 0 && i != 32) {
				if (i % 2 == 0) {
					if (j == 0) {
						printf("├  ");
					}
					else if (j == 32) {
						printf("┤");
					}
					else if (j % 2 == 0) {
						printf("┼  ");
					}
				}
				else if(j % 2 == 0) {
					printf("  %c", chess_board[(i - 1) / 2][(j + 1) / 2]);
				}
			}
		}
		putchar('\n');
	}
}
int is_full(void) {
	int i, j;
	for (i = 0;i < 16;i++) {
		for (j = 0;j < 16;j++) {
			if (chess_board[i][j] == ' ')
				return(FALSE);
		}
	}
	return(TRUE);
}
void is_win(int x, int y, char cp)
{
	int i, num=0;
	/*row*/
	for (i = 0;chess_board[y][x +
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