String,StringBuilder,StringBuffer的异同
相同点:String类,StringBuilder类,StringBuffer类都被final修饰,不可以被继承
不同点:在对String类型进行内容修改会声明一个新的对象,而对StringBuffer和StringBuilder进行修改时不会创建新对象,改变的是其本身的值。String底层实现为字节数组,长度不可变,为不可变的字符串常量。StringBuilder和StringBuffer是长度可变的字符串变量。
运行速度:StringBuilder > StringBuffer > String
线程安全:StringBuilder < StringBuffer
因此,更改次数较少时,使用String;单线程大量操作数据时,使用StringBuilder;多线程大量操作数据时,使用StringBuffer。
String用final修饰,因此不可被继承。实现了Serializable、Comparable、CharSequence。String可看作常量,不可修改,因此线程安全。
Serializable:序列化接口,如果允许对象被序列化需要实现此类。
Comparable:比较器,用来定义对象如何比较。
CharSequence:是一个描述字符串结构接口。一般三个子类:String、StringBuffer、StringBuilder。
StringBuffer及StringBuffer扩容机制:
源码:
//调用父类无参构造器,其默认容量为16
@IntrinsicCandidate
public StringBuilder() {
super(16);
}
//有参构造源码,容量为所传字符串的长度+16
public StringBuffer(String str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
}
//追加超出容量后会扩容,由newCapacity确定扩容大小
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = value.length >> coder;
if (minimumCapacity - oldCapacity > 0) {
value = Arrays.copyOf(value,
newCapacity(minimumCapacity) << coder);
}
}
//计划扩容为2*n+2 如果扩充后的容量还是不够,则直接扩充到需要的容量大小。
private int newCapacity(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int newCapacity = (value.length << 1) + 2;
if (newCapacity - minCapacity < 0) {
newCapacity = minCapacity;
}
return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0)
? hugeCapacity(minCapacity)
: newCapacity;
}