澄清概念:委托---事件---事件处理

  委托主要用于保存一个方法的引用,定义一个委托的过程实际上就是创建了一个新类,那么就可以通过new来创建一个委托的实例。示例程序:
 1 using  System;
 2 using  System.Collections.Generic;
 3 using  System.Text;
 4
 5 namespace  ConsoleApplication1
 6 {
 7    public delegate int DelegateClass(string info);
 8    public class Program
 9    {
10        public static void Main()
11        {
12            DelegateClass obj = new DelegateClass(MethodA);
13            DelegateClass obj2 = MethodA;
14            obj("1");
15            obj.Invoke("2");
16            obj = null;
17            obj2 = null;
18        }

19        public static int MethodA(string info)
20        {
21            Console.WriteLine("MethodA开始工作");
22            return int.Parse(info);
23        }

24    }

25}
      委托就是事件与事件处理的连接机制,在连接事件和其处理程序之前,需要定义一个其他对象关心的事件。并且事件是委托类型的变量。事件处理的方法和委托同样的签名,参数可以不同名,但类型和排放顺序一定要一样。 
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