1.协议
1.1 是一种要求,或是一种规则
1.2 对应程序来讲,是只生成方法的声明,不实现
1.3 协议必须被某个类采纳,且在该类中给出协议中声明的方法函数体
1.4 对于采纳协议类的对象,可以和其它对象一样使用
1.5 协议可以被继承,包括多个父协议
1.6 协议可以被多重采纳
下面一起看一下简单的demo理解协议的使用
定义协议MyProtocol.h
@protocol MyProtocol <NSObject>
@property NSString *content;
-(NSString*)show;
@end
.h中< >遵守协议
@interface TRMyClass : NSObject<MyPr