UML---事物

UML= 事物+关系+图

事物:结构事物、行为事物、分组事物、注释事物

关系:依赖、关联、泛化、实现

图:类图、对象图、用况图、顺序图、协作图、状态图、活动图、构件图、实施图

 

stractural thing结构事物:模型的静态部分。包括

1、类 class  :一组具有相同属性、相同操作、相同关系、相同语义的对象的描述。

2、接口interface:类和构件的一个服务的操作集。定义操作的描述不是实现。

3、协作collaboration:定义一个交互。

4、用况 use case  一组动作序列,实现有价值可观测的结果

5、主动类  active class   有自己的线程

以上描述概念逻辑事物,以下描述物理事物

6、构件 component:描述一些逻辑元素的物理包

7、节点 node

 

行为事务:behaviral thing  UML模型的动态部分

1、交互interaction  2状态机 state machine

 

分组事物  grouping thing  UML模型

包  package   仅在开发时存在

 

注释事物  annotational thing UML模型的解释部分

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