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翻译 状态机的原理和实现

有限状态机(FSM)是表示有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。在计算机领域有着广泛的应用。通常FSM包含几个要素:状态的管理、状态的监控、状态的触发、状态触发后引发的动作。 状态通常用于组织和表示着执行流,在游戏编码中可以很好的实现AI(npc)。例如,在一个对打类的游戏中,可以使用一个FSM,用每一个状态表示一个动作,如攻击或规避: 一个F

2016-09-02 14:55:31 12484

原创 console和tty,tty0等的关系

在ubuntu 字符终端(tty1)以root用户的身份登录输入echo hello > /dev/console 和echo hello > /dev/tty0,  echo hello > /dev/tty1, echo hello > /dev/tty均是在当前界面显示出hello(注意:如果是普通用户但是用sudo 的话,console,tty0,tty1均会提示无权限)。众所周知,t

2013-09-23 16:54:43 1999

Qt入门教程_详细讲解版.pdf

这本书对于自学很合适,讲的比较详细.看过后可以进行一些简单编程。

2012-06-04

让你不再害怕指针pdf

指针是在c/c++学习中的难点,这本书就是针对指针来讲解的。

2012-06-04

Shell脚本学习指南

Shell脚本学习指南,linux下shell编程

2012-06-04

空空如也

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